గ్లోబల్ చాట్ మరియు సింక్రొనైజేషన్
నెట్వర్క్లోని సర్వర్ల మధ్య చాట్ను ఎలా లింక్ చేయాలి: ప్రాక్సీ ప్లగిన్లు, ఛానెల్లు, ప్రిఫిక్స్లు, మరియు Redis లేదా డేటాబేస్ ద్వారా సందేశాలు పంపడం.
13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
డిఫాల్ట్గా, నెట్వర్క్లో చాట్ విభజించబడి ఉంటుంది: సర్వైవల్ ఆటగాళ్లు లాబీని చూడలేరు. గ్లోబల్ చాట్ ఒక ప్లగిన్తో సెటప్ చేయబడుతుంది.
ఎంపికలు
| పరిష్కారం | ఇది ఎలా పనిచేస్తుంది |
|---|---|
| ప్రాక్సీ ప్లగిన్ (Velocity/Bungee) | సందేశాలు ప్రాక్సీ గుండా వెళ్లి బ్రాడ్కాస్ట్ అవుతాయి |
| Redis ఉన్న ప్లగిన్లు | షేర్డ్ బస్ ద్వారా మార్పిడి; వేర్వేరు ప్రాక్సీల మధ్య కూడా పనిచేస్తుంది |
| MySQL ద్వారా | నెమ్మదిగా ఉంటుంది, కానీ అదనపు ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్ అవసరం లేదు |
ఏమి కాన్ఫిగర్ చేయాలి
- ఛానెల్లు: గ్లోబల్ (మొత్తం నెట్వర్క్ కోసం), లోకల్ (ప్రస్తుత సర్వర్ కోసం), స్టాఫ్ (అడ్మినిస్ట్రేషన్ కోసం).
- సర్వర్ ప్రిఫిక్స్లు:
[Survival],[Lobby]— లేకపోతే మరొక వ్యక్తి ఎక్కడ ఉన్నారో ఆటగాళ్లకు తెలియదు. - మొత్తం నెట్వర్క్ కోసం షేర్డ్ డేటాబేస్తో LuckPerms ద్వారా ఛానెల్లకు పర్మిషన్లు.
ఏకీకృత పర్మిషన్ల డేటాబేస్
అన్ని సర్వర్లలో ప్రిఫిక్స్లు సరిపోలడానికి, LuckPerms తప్పనిసరిగా షేర్డ్ MySQLని ఉపయోగించాలి — లేకపోతే గ్రూప్లు సింక్ నుండి బయటపడతాయి: ప్లగిన్ల కోసం MySQL.
Discord
నెట్వర్క్ యొక్క Discord ఇంటిగ్రేషన్ ఒకసారి సెటప్ చేయబడుతుంది — ప్రాక్సీపై లేదా షేర్డ్ ఛానెల్ను చదివే ఒక సర్వర్పై — DiscordSRV. వేర్వేరు సర్వర్లపై రెండు ఇన్స్టాన్స్లు ఉంటే నకిలీ సందేశాలు వస్తాయి.
మోడరేషన్
మ్యూట్లు మొత్తం నెట్వర్క్కు వర్తించాలి: షేర్డ్ డేటాబేస్తో బాన్ ప్లగిన్ను ఉపయోగించండి — బాన్లు మరియు మ్యూట్లు.
