Skip to content
హోస్టింగ్ · గేమ్ మోడ్‌లు మరియు మినిగేమ్‌లు

Towny: పట్టణాలు మరియు దేశాలు

ఒక పట్టణ ప్లగిన్: స్థాపన, పన్నులు, నివాసులు, యుద్ధాలు, మరియు సాధారణ సర్వైవల్ కంటే Towny ప్రేక్షకులను ఎక్కువ కాలం ఎందుకు నిలిపి ఉంచుతుంది.

13 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది

Towny అనేది సర్వైవల్ పైన ఒక లేయర్: ఆటగాళ్లు టౌన్‌లు స్థాపించి, నివాసులను చేర్చుకుని, పన్నులు చెల్లించి, నేషన్‌లుగా ఏకమవుతారు.

ఆటగాడి ప్రాథమికాలు

/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name

ఒక టౌన్ చంక్‌లను కలిగి ఉంటుంది, నివాసులకు ప్లాట్‌లు ఉంటాయి, ట్రెజరీ పన్నులతో నిండుతుంది.

ఏమి కాన్ఫిగర్ చేయాలి

పారామీటర్విలువ
టౌన్ స్థాపన ఖర్చుగమనించదగ్గది, కానీ రెండు రోజుల్లో సాధించగలిగేది
రోజువారీ పన్నుడబ్బు తగ్గే మార్గం మరియు చనిపోయిన టౌన్‌ల నుండి రక్షణ
నిష్క్రియ టౌన్‌ల స్వయంచాలక తొలగింపుతప్పనిసరి: మ్యాప్ పొదలకూడదు
టౌన్‌ల మధ్య కనీస దూరంనిరంతర నిర్మాణానికి వ్యతిరేకంగా
డిఫాల్ట్‌గా PvPసాధారణంగా టౌన్ లోపల నిలిపివేయబడి ఉంటుంది

ఆర్థిక వ్యవస్థ

Towny ఒక సిద్ధమైన డబ్బు తగ్గే మార్గం: పన్నులు ఎక్కడికీ వెళ్లవు, మరియు టౌన్‌ను నిర్వహించడానికి ఆదాయం అవసరం. ఇది సాధారణ సర్వైవల్ కంటే ఈ ఫార్మాట్ ఎక్కువ కాలం జీవించడానికి ఒక కారణం — Economy.

సామాజిక మెకానిక్స్

టౌన్‌లు పాత్రలను సృష్టిస్తాయి: మేయర్, ట్రెజరర్, బిల్డర్. ఆటగాళ్లు సాధారణంగా ఒక సర్వర్‌కు కాకుండా “తమ వాళ్ల దగ్గరకు” వస్తారు — ఒంటరి సర్వైవల్ కంటే రిటెన్షన్ ఎక్కువ — Clans.

సాంకేతికంగా

Towny చాలా డేటాను నిల్వ చేస్తుంది మరియు ప్రొటెక్షన్ ఈవెంట్‌లకు సబ్‌స్క్రైబ్ చేస్తుంది. మీరు పెరిగే కొద్దీ దాన్ని MySQL కు మార్చండి — MySQL for plugins, మరియు అది రెండవ ల్యాండ్-క్లెయిమ్ ప్లగిన్‌తో ఘర్షణ పడకుండా చూసుకోండి: ఒకటి మాత్రమే ఉంచండి — Regions.

Minecraft హోస్టింగ్మీరు ఆఫ్‌లైన్‌లో ఉన్నప్పుడు కూడా మీ సర్వర్ నడుస్తుందిసర్వర్ సృష్టించండి