Skip to content
Hosting · Česta pitanja

Rečnik pojmova

Kratke definicije pojmova na koje nailaziš pri konfiguraciji Minecraft servera: TPS, jezgro, chunk, mixin, proxy i drugi.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Jezgro — serverski program: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Jezgro i verzija.

Tick — jedan ciklus simulacije sveta; ima ih 20 u sekundi. TPS — koliko tickova server uspe da obradi u sekundi, MSPT — koliko traje jedan tick — TPS.

Chunk — deo sveta od 16×16 blokova po celoj visini. Svet se čuva u chunkovima unutar region fajlova.

Entitet — sve što nije blok: mobovi, predmeti, minecartovi, armor stands — Mobovi i entiteti.

Plugin — proširenje jezgra servera (Bukkit/Paper). Mod — proširenje same igre; potreban je i na klijentu — Razlika.

Mixin — mehanizam kojim modovi menjaju kod igre — Mixin apply failed.

Proxy — ulazni server koji raspoređuje igrače po mreži: Velocity, BungeeCord — Serverska mreža.

online-mode — provera licence pri prijavi — Prijava nadimkom.

MOTD — opis servera u listi servera — MOTD.

OP — operator, ugrađeni nivo pristupa — OP.

Whitelist — lista dozvoljenih igrača — Whitelist.

RCON — protokol za daljinsko izvršavanje komandi — RCON.

SRV zapis — DNS zapis koji sakriva port — SRV zapis.

Data pack — skup podataka koji menja recepte i mehanike — Data packovi. Resurs pak — skup tekstura i zvukova na klijentu — Resurs pak.

Schematic — sačuvani deo sveta — Schematici.

Pregeneracija — unapred kreiranje chunkova — Pregeneracija.

GC — Java garbage collector, izvor povremenih zamrzavanja — Garbage collector.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server