Rečnik pojmova
Kratke definicije pojmova na koje nailaziš pri konfiguraciji Minecraft servera: TPS, jezgro, chunk, mixin, proxy i drugi.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Jezgro — serverski program: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Jezgro i verzija.
Tick — jedan ciklus simulacije sveta; ima ih 20 u sekundi. TPS — koliko tickova server uspe da obradi u sekundi, MSPT — koliko traje jedan tick — TPS.
Chunk — deo sveta od 16×16 blokova po celoj visini. Svet se čuva u chunkovima unutar region fajlova.
Entitet — sve što nije blok: mobovi, predmeti, minecartovi, armor stands — Mobovi i entiteti.
Plugin — proširenje jezgra servera (Bukkit/Paper). Mod — proširenje same igre; potreban je i na klijentu — Razlika.
Mixin — mehanizam kojim modovi menjaju kod igre — Mixin apply failed.
Proxy — ulazni server koji raspoređuje igrače po mreži: Velocity, BungeeCord — Serverska mreža.
online-mode — provera licence pri prijavi — Prijava nadimkom.
MOTD — opis servera u listi servera — MOTD.
OP — operator, ugrađeni nivo pristupa — OP.
Whitelist — lista dozvoljenih igrača — Whitelist.
RCON — protokol za daljinsko izvršavanje komandi — RCON.
SRV zapis — DNS zapis koji sakriva port — SRV zapis.
Data pack — skup podataka koji menja recepte i mehanike — Data packovi. Resurs pak — skup tekstura i zvukova na klijentu — Resurs pak.
Schematic — sačuvani deo sveta — Schematici.
Pregeneracija — unapred kreiranje chunkova — Pregeneracija.
GC — Java garbage collector, izvor povremenih zamrzavanja — Garbage collector.
