Hosting pojmovi: plan, slotovi, jezgra, disk
Šta znače reči u opisima planova: memorija, CPU jezgra, NVMe, slotovi, saobraćaj i kako to utiče na igru.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Memorija (RAM) — koliko podataka server drži odjednom: čankovi, mobovi, modovi. Nedovoljno — padovi i seckanje — Koliko memorije ti treba.
CPU jezgra — računarska snaga. Za Minecraft je brzina jednog jezgra važnija: glavna petlja igre je jednonična — TPS.
Namenska jezgra — ne dele se sa susedima. Tokom lag spike-ova važnija su od količine memorije.
NVMe — brzi diskovi. Utiču na brzinu učitavanja čankova i čuvanje sveta.
Disk — prostor za svet, modpakove i kopije. Raste kako istražuješ mapu — Disk pun.
Slotovi — red u konfiguraciji, ne resurs: na Millida plaćenim planovima su neograničeni — Slotovi.
TPS — tikovi u sekundi, mera zdravlja servera. Normalno je 20.
MSPT — milisekunde po tiku. Budžet je 50 ms.
Mreža servera — više servera pod jednom adresom, sa deljenom memorijom — Mreža servera.
Spavanje servera — zaustavljanje besplatnog servera kada nema igrača — Spavanje.
Port — ulazni broj. Port igre je ugrađen u adresu, dodatni se izdaju za mapu, Bedrock i glasovni čet — Dodatni portovi.
Termini iz igre — Pojmovnik.
