Schematic fajlovi: otpremanje i lepljenje
Kako koristiti gotove gradnje: formati .schem i .schematic, gde staviti fajlove, lepljenje i uklapanje u pejzaž.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Šema je sačuvani deo sveta: spawn, arena, kuća. Format je .schem (moderni) ili .schematic (stari, pre 1.13).
Gde da je staviš
plugins/WorldEdit/schematics/ (ili plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). Otpremi je preko „Files” ili SFTP.
Komande
//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a do not paste air
//schem save myspawn
Tačka nalepljivanja je pozicija igrača i početna tačka šeme. Ako gradnja sleti „na pogrešno mesto”, obično je kriva početna tačka: čuvaj šeme dok stojiš na istoj prepoznatljivoj tački.
Stari format
.schematic iz 1.12 i starijih sadrži numeričke ID-ove blokova. Na novijim verzijama ili neće da se otvori ili će dati đubre. Konvertuj ga alatima trećih strana ili nađi verziju za svoju igru.
Uklapanje u teren
Gotov spawn skoro nikad ne stoji u ravni. Standardan pristup: nalepi ga, pa izravnaj prostor sa //set i //naturalize, zatim ukloni lebdeće blokove.
Performanse
Velika šema od desetina miliona blokova je teška operacija. Radi to na praznom serveru, u režimu održavanja i sa kopijom sveta — Backups.
Gde da ih nabaviš
Šeme se prodaju i dele na namenskim platformama. Fajl je podatak, ne kod, pa ne može biti zlonameran, ali proveri verziju i veličinu pre nalepljivanja.
