Klijentski i serverski modovi: razlika
Koje modove treba samo igrač, koje samo server, koje obe strane i šta se dešava kada dođe do greške.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Mod može biti klijentski, serverski ili univerzalan. Instaliranje klijentskog moda na server je čest uzrok pada pri pokretanju.
Samo klijentski
Šejderi, minimape, poboljšanja interfejsa, zumiranje, prikaz FPS-a, zvučni paketi, optimizatori renderovanja (Sodium, Iris, OptiFine). Server ih ne treba, a često padaju na njemu jer pristupaju grafičkom engine-u kojeg tamo nema.
Samo serverski
Optimizacija tickova i čankova, anticheati, administrativni alati, bridge pluginovi.
Univerzalni
Content modovi: novi blokovi, predmeti, mobovi, mehanike. Moraju biti instalirani i na serveru i na igračevoj strani, i to u istoj verziji. U suprotnom se veza odbija uz poruku o neslaganju liste modova.
Kako da prepoznaš
- Na stranici moda piše za koju je stranu (
Client,Server,Both). - U Modrinth manifestu, polje
env. - U
fabric.mod.jsonimods.tomlponekad je navedena strana.
Šta se dešava kad pogrešiš
| Greška | Simptom |
|---|---|
| Klijentski mod na serveru | Pad pri pokretanju, NoClassDefFoundError za grafičke klase |
| Univerzalni mod samo na serveru | Igrač ne može da se pridruži: Incompatible mod set |
| Univerzalni mod samo na igračevoj strani | Isto, sa druge strane |
| Serverski mod na igračevoj strani | Obično bezopasno |
Više detalja potraži u Incompatible mod set.
