Ako zapnúť hlasový chat v Minecrafte na serveri
Simple Voice Chat a Plasmo Voice: ako nainštalovať plugin, prideliť ďalší port, pridať ho do konfigurácie a nastaviť dosah počutia. Rozbor „Voice chat not connected“ a úskalí siete Velocity.
Aktualizované 13. októbra 2026
Hlasový chat vnáša do hry rozhovor: počuješ každého, kto je nablízku, slabšie, ak je ďalej, tlmené cez stenu. Nepotrebuješ na to Discord, ale hráči potrebujú mod.
Čo si vybrať
| Plugin | Vlastnosti |
|---|---|
| Simple Voice Chat | de facto štandard: stabilný, veľa doplnkov, funguje na Paper/Purpur/Fabric/Forge |
| Plasmo Voice | populárny v CIS: vysielačky, skupiny, prioritné kanály, flexibilnejší na konfiguráciu |
Oba vyžadujú mod na klientovi u každého hráča — inak jednoducho nikoho nebudú počuť. Hráči, ktorí sa pripájajú z telefónov cez Geyser, hlas v žiadnom prípade nedostanú.
Zapnutie jedným kliknutím
Simple Voice Chat sa inštaluje z ovládacího panela: „Nastavenia“ → „Funkcie“ → „Hlasový chat v hre“ → „Zapnúť“. Panel sám nainštaluje plugin, pridelí port a zapíše ho do configu; po zapnutí treba reštartovať. Funguje na platených plánoch a na jadrách s podporou pluginov (Paper, Purpur, Folia). Nižšie je manuálna inštalácia: potrebuješ ju pre Plasmo Voice a modované jadrá.
Inštalácia
- Príraď serveru port: „Adresa a sieť“ → „Ďalšie porty“ → „Pridať port“. Skopíruj číslo a označ riadok „hlasový chat“, aby si neskôr nemusel hádať. Ďalšie porty sú dostupné na platených plánoch a prejavia sa od ďalšieho štartu.
- Sekcia „Pluginy a mody“ → nainštaluj plugin, ktorý si si vybral.
- Raz spusti server, aby sa vygeneroval config.
- Zadaj pridelený port do configu:
- Simple Voice Chat —
plugins/voicechat/voicechat-server.properties, poleport; - Plasmo Voice —
plugins/PlasmoVoice/config.toml, poleportv bloku[host].
- Simple Voice Chat —
- Reštartuj server.
Súbory upravuješ v sekcii Súbory.
Čo nastaviť hneď
- Dosah počutia (
max_distance/distance) — v SVC štandardne 48 blokov. Pre Prežitie sa často nastavuje 32; pre roleplay 16. - Tlmenie cez steny — zapnuté; nevypínaj ho: bez neho celý spawn rozpráva jednohlasne.
- Kodek a bitrate — netreba sa ich dotýkať; predvolené hodnoty sú navrhnuté pre slabé pripojenia.
- Skupiny a vysielačky — zabudované v Plasmo, pre SVC samostatný doplnok.
Serverová sieť (Velocity / BungeeCord)
V sieti si hlas rieši každý server sám: príraď každému členovi jeho vlastný port a zadaj ho do configu toho servera. Hráč sa pripája cez adresu siete a číslo portu nasmeruje zvuk na správny server — nič iné netreba konfigurovať.
Plugin voicechat-velocity na proxy nepotrebuješ a je škodlivý: členovia siete sa adresujú doménami (<slug>.millida.host) a Velocity takéto adresy necháva nevyriešené. Relay plugin vezme adresu tak, ako je, a zlyhá pri odosielaní — v konzole proxy to vidíš ako Error pinging server '<name>': unresolved address (overíš cez /voicechatproxy ping <server> <port>) a hráči nedostanú hlas ani s úplne správnymi portmi. Vymaž voicechat-velocity-*.jar z plugins proxy a reštartuj ju.
Ešte dve sieťové pasce:
- Ten istý plugin v dvoch verziách. Ak
pluginsobsahuje napríkladvoicechat-bukkit-2.6.18.jaravoicechat-bukkit-2.6.21.jar, server zalogujeAmbiguous plugin name 'voicechat'a jeden si vyberie sám — na rôznych serveroch v sieti to vyjdú rôzne verzie a hlas si medzi nimi nesadne. Nechaj jeden súbor a rovnakú verziu na všetkých serveroch. voice_hostv configu. Prázdne pole = „adresa, cez ktorú sa hráč pripojil“, a to je pre naše servery správne. Adresa predchádzajúceho hostingu v tomto poli potichu rozbije hlas aj so správnym portom.
Nefunguje
| Príznak | Príčina |
|---|---|
| „Voice chat not connected“ u všetkých | port v configu sa nezhoduje s tým, ktorý je pridelený v paneli |
| Funguje niekomu, inému nie | hráč nemá mod, alebo je jeho verzia staršia než verzia servera |
| Počujete sa cez celú mapu | dosah je nastavený príliš vysoko |
| V paneli nie je port | bezplatný plán: navonok je otvorený len herný port |
| Hlas je ticho na všetkých serveroch v sieti | na proxy je nainštalovaný voicechat-velocity (viď vyššie) |
Hráči si mod inštalujú do klienta ako každý bežný Fabric/Forge mod — praktické je dať odkaz do popisu servera alebo ho pripnúť v Discorde (Prepojenie chatu s Discordom).
