FastAsyncWorldEdit (FAWE)
Asynchrónna náhrada za WorldEdit: v čom je rýchlejšia, aké limity odstraňuje, riziká pre svet a kedy sa ti ju oplatí nainštalovať.
Aktualizované 13. augusta 2026
FAWE je fork WorldEdit, ktorý vykonáva operácie asynchrónne a oveľa rýchlejšie. Príkazy sú rovnaké, správanie je iné.
Čo ti to dá
- Operácie s miliónmi blokov bez úplného zastavenia servera.
- Výrazne nižšia spotreba pamäte pri veľkých výberoch.
- Limity pre jednotlivých hráčov a skupiny: limit blokov na jednu operáciu.
- Rýchle načítanie a vkladanie schém — Schémy.
Riziká
FAWE zapisuje do sveta a obchádza pritom niektoré kontroly jadra. Preto tie známe sťažnosti: miznúce entity v oblasti operácie, neuložené zmeny po páde servera, konflikty s ochrannými pluginmi.
V praxi: pred veľkou operáciou si sprav zálohu a neinštaluj FAWE „len tak“ na server, kde hromadné úpravy nepotrebuješ.
Limity
limits:
default:
max-changes: 500000
max-radius: 100
Bežným staviteľom vždy nastav limity: jedna chyba v počte blokov sa zmení na mnohohodinový render a zničenú krajinu.
Kompatibilita
FAWE a WorldEdit nemôžeš mať nainštalované súčasne — patria do tej istej rodiny. Pluginy, ktoré závisia od WorldEdit (WorldGuard, generátory stavieb), fungujú s FAWE, ale ak vidíš zvláštne chyby, skontroluj verzie: Kompatibilita.
