MythicMobs: vlastné moby a bossovia
Vytváranie vlastných mobov: YAML definície, schopnosti, dropy, spawnery a ako nezrútiť server bossom plným efektov.
Aktualizované 13. augusta 2026
MythicMobs ti umožňuje definovať si vlastného moba: vzhľad podľa vanilla moba, zdravie, poškodenie, schopnosti, dropy, správanie.
Príklad
Boss:
Type: WITHER_SKELETON
Display: "&cDungeon Guardian"
Health: 400
Damage: 12
Skills:
- lightning @target ~onTimer:100
- message{m="&cYou shall not pass"} @PIR{r=10} ~onSpawn
Drops:
- diamond 3 0.5
Spawnovanie
/mm mobs spawn Boss 1
Na trvalé spawnovacie body použi MythicMobs spawnery alebo vanilla spawnery, ale naviazané na typ moba.
Schopnosti
Schopnosti sú tou silnou a nebezpečnou časťou. Mechaniky ako dážď šípov, privolávanie poskokov a výbuchy sa ľahko zvrtnú na lag stroj: každý efekt a projektil je entita.
Pravidlá:
- obmedz počet súčasne aktívnych projektilov;
- vyhni sa schopnostiam s periódou
~onTimer:1(každý tick); - nastav limit na privolané tvory.
Dropy a balans
Boss, ktorý dropuje najlepší predmet na serveri, znehodnocuje všetko ostatné. Dobré dropy sú unikátne craftingové materiály, cosmetics a suroviny, nie hotová výbava.
Testovanie
Testuj na prázdnom serveri alebo v samostatnom svete a počas boja sleduj TPS — TPS. Boss, ktorý pri spawnutí zrazí server na 15 TPS, pokazí event viac než jeho absencia.
Kombinácie
MythicMobs sa často inštaluje spolu s custom items a quests: spolu už tvoria plnohodnotný RPG obsah.
