Skip to content
Hosting · Serverové siete a domény

IP-forwarding a „Unable to authenticate“

Prečo proxy odovzdáva adresu hráča backendu, režimy forwardingu, ako nastaviť kľúč a analýza chyby autentifikácie.

Aktualizované 13. augusta 2026

Bez IP forwardingu vidí backend server všetkých hráčov ako jednu adresu — adresu proxy. Všetko, čo závisí od IP, prestane fungovať: bany, limity, anti-bot, štatistiky.

Režimy Velocity

RežimKedy
modernPaper 1.13+ — odporúčaný
legacyKompatibilita so starým BungeeCord
bungeeguardBungee s ochranným pluginom
noneIba na testovanie

Nastavenie modern

Na proxy:

player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

Na každom backende (Paper), config/paper-global.yml:

proxies:
  velocity:
    enabled: true
    online-mode: true
    secret: "same_key"

A online-mode=false v server.properties backendu.

Chyba Unable to authenticate

Zobrazí sa, keď sa kľúč alebo režim nezhodujú:

  1. Kľúč na proxy a na backende sa líši (medzera navyše, zalomenie riadku).
  2. proxies.velocity.enabled nie je na backende zapnuté.
  3. Režim proxy je legacy, ale backend očakáva modern.
  4. Backend má online-mode=true s modern forwardingom.

Zabezpečenie

online-mode=false na backende je bezpečné len vtedy, keď je priamy prístup uzavretý: inak sa ktokoľvek môže pripojiť priamo pod cudzou prezývkou. V Millide nie sú backendy siete dostupné zvonku — Sieť servera.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server