Serverová konzola: príkazy a čítanie výstupu
Ako používať Millida konzolu: zadávanie príkazov ako server, čítanie riadkov logu a ako sa konzola líši od chatu v hre.
Aktualizované 13. augusta 2026
Konzola je to isté okno, aké vidí bežný majiteľ servera: server doň zapisuje všetko, čo robí, a ty doň posielaš príkazy.
Príkazy z konzoly
Príkazy sa píšu bez lomítka: op Steve, nie /op Steve. Konzola má vždy plné oprávnenia — nepotrebuje OP a oprávnenia pluginov sa na ňu nevzťahujú.
op Nick give operator
deop Nick remove op
whitelist add add to whitelist
say Hello message to all players
stop gracefully stop the server
save-all force save the world
list who is online now
Tlačidlo „Vypnúť“ v paneli robí to isté ako stop: odošle príkaz, počká na uloženie sveta a až potom vypne kontajner. Netreba ťahať napájanie.
Ako čítať výstup
[12:04:31 INFO]: Done (8.412s)! For help, type "help"
INFO— bežná správa;WARN— upozornenie, server beží;ERROR/SEVERE— chyba, niektoré funkcie prestali fungovať;FATAL— server sa chystá spadnúť.
Kľúčové riadky pri štarte: Preparing level (svet sa načítava), Done (Xs)! (pripravený prijímať hráčov).
Čo v konzole nie je
Konzola zobrazuje stream od okamihu otvorenia stránky. Všetko, čo bolo predtým, nájdeš v logs/latest.log — sekcia „Súbory“. Rozbor formátov a crash reportov nájdeš v Logy a crash reporty.
Ak sa príkazy odosielajú, ale nič sa nedeje a nepribúdajú nové riadky — server je zaseknutý na hlavnom vlákne: Server zaseknutý.
