Názvy svetov, serverov a súborov
Zásady pomenovania: prečo sú v sieti dôležité, ktoré názvy nepoužívať a ako bezpečne premenovať.
Aktualizované 13. augusta 2026
Zdá sa to ako maličkosť — až kým nemáš tri servery a osem svetov.
Pravidlá
- Latinské znaky, malé písmená, žiadne medzery:
world_resource, nieResource World 2. - Žiadne medzery ani špeciálne znaky — rozbijú príkazy a cesty.
- Názov musí byť jasný:
lobby,survival,resource,arena_bedwars. - Žiadne dátumy v názve:
survival_2026_08bude o mesiac zastaraný; v poriadku pre archívy, nie pre produkciu.
Svety
Názov sveta = názov priečinka = hodnota level-name. Premenovanie sveta vyžaduje zastavenie servera, premenovanie priečinka a úpravu konfigurácie — server.properties.
Pluginy si ukladajú odkazy na názvy svetov: claims, warps, homes. Po premenovaní ich budeš musieť opraviť — niekedy je jednoduchšie nepremenovávať.
Servery v sieti
Názvy v konfigurácii proxy sa používajú v príkazoch (/server survival) a v oprávneniach. Ak zmeníš názov, aktualizuj proxy, menu, oprávnenia a odkazy — Velocity.
Adresa
Názov servera v Millida určuje adresu. Môžeš ho zmeniť, ale stará adresa okamžite zanikne — Adresa servera.
Tip
Dohodnite sa na názvoch pred spustením a zapíšte si ich. O pol roka si už nespomenieš, čím sa world2 líšil od world_new.
