Kalendár obsahu a oznámení
Ako plánovať aktivity mesiac dopredu: mriežka eventov, oznámenia, sociálne siete a prečo je pravidelnosť dôležitejšia než rozsah.
Aktualizované 13. augusta 2026
Projekt bez kalendára žije v nárazoch: týždeň aktivity, mesiac ticha. Kalendár to rieši bez toho, aby si zvyšoval pracovné zaťaženie.
Mesačná mriežka
| Týždeň | Aktivita |
|---|---|
| 1 | Malá udalosť (drop party, súťaž) |
| 2 | Aktualizácia: nová mechanika alebo oblasť |
| 3 | Veľká víkendová udalosť |
| 4 | Zhrnutie, oznámenie ďalšieho mesiaca |
Oznámenia
Každá udalosť sa oznamuje trikrát: týždeň vopred, deň vopred, hodinu vopred. Menej a nikto nepríde; viac a zmení sa to na spam.
Kanály: Discord (hlavný), v hre, sociálne siete, server monitorings v popise.
Šablóny
Maj po ruke šablóny oznámení: titulok, dátum, čas, čo sa bude diať, odmena. Napíšeš ich raz a potom už len dopĺňaš údaje — ušetrí ti to hodiny.
Čo merať
- Koľko ľudí prišlo na udalosť.
- Koľko sa ich vrátilo na druhý deň.
- Čo napísali v chate potom.
Tri čísla za mesiac ti ukážu, ktoré formáty fungujú na tvoje publikum a ktoré fungujú len v tvojej hlave — Events and retention.
Pravidelnosť
Skromná udalosť každú sobotu udrží hráčov lepšie než veľkolepá raz za štvrťrok. Hráči si na ňu vytvoria návyk.
