Skip to content
Hosting · Príručky pre majiteľov

Čo a ako merať: metriky projektu

Užitočné metriky Minecraft servera: počet hráčov, vracajúci sa hráči, retention, zdroje hráčov a ako ich zbierať.

Aktualizované 13. augusta 2026

Bez čísel sa rozhoduješ podľa pocitu a pocit klame.

Kľúčové metriky

MetrikaČo ukazuje
Špičkový a priemerný onlineZdravie projektu
Unikátni hráči za týždeňPrílev
Retencia na ďalší deň (D1)Kvalita prvej hodiny
Retencia za týždeň (D7)Kvalita obsahu
Priemerná dĺžka sessionZapojenie
Zdroj príchoduČo funguje v reklame

Kde ich získaš

  • Štatistiky v ovládacom paneli: online po hodinách.
  • Štatistické pluginy: odohraný čas, unikátni hráči.
  • Serverové monitoringy: ich grafy online.
  • Discord: rast počtu členov.
  • Anketa pre nováčikov: „odkiaľ si sa o nás dozvedel“ — jeden riadok pri prvom prihlásení.

Ako ich čítať

D1 pod 20 % — problém je v prvej hodine, nie v reklame: Prvá hodina nováčika.

D7 pod 10 % — nie je dosť obsahu a nie je dosť cieľov.

Online rastie, D1 klesá — reklama privádza nesprávne publikum.

Prudký pokles online — technický problém alebo update, ktorý rozbil hru. Skontroluj to s changelogom — Runbook pre update.

Čo nerobiť

Nenaťahuj online číslo len pre číslo: umelé nafukovanie pokazí aj štatistiky, aj tvoju pozíciu v rebríčku. Merať treba preto, aby si sa rozhodoval, nie aby si sa predvádzal.

Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server