Prvá hodina nováčika: scenár
Ako previesť hráča prvými 60 minútami: privítanie, štartovací balíček, prvý cieľ a miesta, kde sa zvyčajne stratia.
Aktualizované 13. augusta 2026
Väčšina hráčov, ktorí odídu, to urobí v prvých 15 minútach. Túto hodinu musíš navrhnúť rovnako ako spawn.
Minúta 0–2
- Privítanie v chate: jeden riadok, žiadna stena textu.
- Štartovací kit: nástroj, jedlo, pochodne. Nie armor.
- Nápoveda: „stlač /menu“ alebo „podíď k NPC“.
Minúta 2–10
- Jasná cesta von do sveta.
- Prvý cieľ: nastav si domov (
/sethome), zaber pozemok, predaj prvé suroviny. - Automatická nápovedná správa raz za 5 minút, nie častejšie — Oznamy.
Minúta 10–30
- Prvý zárobok a prvý nákup: slučka „nazbieral — predal — kúpil“ sa musí uzavrieť.
- Predstavenie claimov: aby hráč pochopil, že jeho domov je v bezpečí.
Minúta 30–60
- Druhý cieľ: vylepšenie, quest, farma.
- Pozvánka na Discord — Discord server.
Kde ich strácaš
| Miesto | Čo robiť |
|---|---|
| Nepochopili, kam ísť zo spawnu | Cedule, menu |
| Nenašli, ako si zabrať pozemok | Kit s nástrojom na claim a nápoveda |
| Nenašli, kde predávať | Obchod na spawne a /shop |
| Zomreli a stratili predmety | Hroby |
| Nikto neodpovedal v chate | Moderátor online v hlavnom čase |
Kontrola
Raz za mesiac prejdi túto hodinu sám na čistom účte. Polovica problémov je hneď očividná, a všimnú si ich len nováčikovia — tí, ktorí už odišli.
Minecraft hostingTvoj server beží, aj keď si offlineVytvoriť server
