모드팩에 필요한 메모리 양
다양한 크기의 모드팩을 위한 메모리 가이드라인, 월드 생성 중 메모리가 부족해지는 이유, 그리고 메모리가 부족한지 판단하는 방법을 설명해요.
업데이트 2026년 8월 13일
모드 서버는 바닐라 서버보다 메모리가 몇 배 더 필요해요. 모든 모드가 블록, 아이템, 레시피를 등록하고 자체 데이터 구조를 유지하기 때문이에요.
권장 사항
| 모드팩 | 메모리 |
|---|---|
| 모드 30–60개, Fabric | 4 GB |
| 모드 100개 | 6 GB |
| 모드 150–250개 (ATM, FTB) | 8–12 GB |
| 모드 300개 이상, 무거운 월드 생성 | 12–16 GB |
이는 서버 메모리이며, 클라이언트 메모리가 아니에요.
생성 중에 메모리가 부족해지는 이유
모드와 함께 월드를 생성하는 것은 가장 무거운 작업이에요. 바이옴, 광석, 구조물, 던전이 모두 한꺼번에 계산돼요. 6 GB에서 쾌적하게 돌아가던 서버도 플레이어가 처음으로 미탐사 지역에 들어가는 순간 OutOfMemoryError와 함께 크래시가 나요.
해결 방법은 한산한 시간대의 사전 생성과 월드 보더예요.
메모리 부족의 징후
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space— 분석;- 3–10초간 멈춤, 메모리가 한계까지 치솟음;
- 서버는 시작되지만 한 시간 플레이 후 크래시.
많다고 항상 좋은 건 아니에요
8 GB에서 잘 돌아가는 모드팩에 16 GB를 주면 가비지 컬렉터 일시 정지가 더 길어져요 — 가비지 컬렉터. 경험칙은 최대 사용량에 30–50%를 더하는 것이에요.
그리드
요금제의 메모리는 그리드의 모든 서버가 공유해요. 모드 월드와 로비가 같은 8 GB 요금제에 있다면 6 GB와 2 GB가 되며, 8과 8이 아니에요 — 서버 네트워크.
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