모드와 플러그인 함께 사용하기
모드와 플러그인을 결합하는 세 가지 방법: 하이브리드 코어, 프록시 구성, 플러그인의 모드 대응 버전 — 각각의 장점과 위험을 알아봐요.
업데이트 2026년 8월 13일
Bukkit 플러그인과 Forge 또는 Fabric 모드는 서로 다른 세계예요. 이 둘을 결합하는 방법은 세 가지가 있어요.
1. 하이브리드 코어
Mohist, Arclight, Ketting — Forge와 Bukkit API를 하나의 프로세스에 담은 방식이에요. 작동은 하지만 안정성을 대가로 치러야 해요. 일부 플러그인이 제대로 동작하지 않고 진단도 더 복잡해져요 — 하이브리드.
완성된 모드팩 위에 특정 플러그인(토지 소유, 권한, 경제)이 필요할 때 적합해요.
2. 프록시 구성
모드 서버와 플러그인 서버를 하나의 네트워크에서 공유 주소로 묶는 방식이에요. 플러그인은 로비와 서비스 서버에, 모드는 게임 서버에 위치해요.
장점: 아무것도 깨지지 않아요. 단점: 모드 세계 안에서는 플러그인이 적용되지 않아요 — 서버 네트워크, Velocity.
3. 모드 대안
대부분의 작업에는 모드가 있어요. 권한(LuckPerms는 모드 버전도 있어요), 토지 소유(FTB Chunks, OpenPAC), 경제, 채팅 등이에요. 깨끗한 Fabric 또는 Forge에서는 이 방식이 가장 안정적이에요.
| 작업 | 모드 대안 |
|---|---|
| 권한 | LuckPerms (Fabric/Forge) |
| 토지 소유 | FTB Chunks, Open Parties and Claims |
| 홈과 워프 | 서버 명령 유틸리티 모드 |
| 그리프 방지 | Ledger (CoreProtect 대안) |
무엇을 선택할까요
- 완성된 모드팩에 필수 플러그인 3~5개 → 하이브리드.
- 깨끗한 커스텀 모드팩 → 모드 대안.
- 미니게임과 로비가 있는 대규모 프로젝트 → 프록시 구성.
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