처음부터 만드는 커스텀 모드팩
자신만의 모드팩을 만드는 방법: 모드 선택, 의존성, 설정, 테스트, 플레이어에게 배포하는 방법을 다뤄요.
업데이트 2026년 8월 13일
커스텀 모드팩은 콘텐츠를 직접 제어할 수 있고 불필요한 요소가 없다는 뜻이에요. 다만 지속적인 유지보수 작업이 필요하죠.
제작 순서
- 버전과 로더를 선택하세요. 보통 1.20.1 Forge 또는 1.21 NeoForge/Fabric을 써요. 모드가 가장 많거든요.
- 모드팩의 핵심을 구성하세요: 목적(기술, 마법, 모험)을 정의하는 5–15개의 모드요.
- 의존성 라이브러리를 추가하세요. 거의 모든 모드가 이들을 요구해요.
- 모드 5–10개를 추가할 때마다 서버 실행을 테스트하세요. 열 개 중에서 충돌을 찾는 게 백 개 중에서 찾는 것보다 쉬워요.
- 설정 파일을 구성하세요: 밸런스를 해치는 요소는 비활성화하고, 무거운 메커니즘은 제한하세요.
- 프로파일러로 성능을 확인하세요 — Spark.
반드시 추가해야 할 것
- 최적화 — 최적화 모드.
- 점유와 보호를 위한 무언가: 모드 서버에서는 코어가 하이브리드가 아니면 일반 플러그인을 사용할 수 없어요 — 하이브리드, 모드와 플러그인 함께 쓰기.
- 지도 또는 미니맵 — 클라이언트 측에요.
피해야 할 것
- 신뢰할 수 없는 출처의 모드 — 어디서 받을까요.
- 같은 일을 하는 모드 열 개: 충돌이 보장돼요.
- 서버 시작 후의 월드 생성 모드: 기존 월드에서 생성을 바꾸면 청크 경계에 이음매가 생겨요.
배포
커스텀 모드팩은 클라이언트로 전달할 자체 배포 방식이 필요해요 — 플레이어용 클라이언트. 업데이트를 어떻게 배포할지 미리 정하세요.
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