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호스팅 · 모드와 모드팩

모드팩(Create, ATM 등)에 어떤 요금제를 골라야 하나요

Millida 호스팅이 무거운 모드팩에 적합한지, Create와 대형 모드팩에 메모리를 얼마나 잡아야 하는지, 요금제가 부족하면 어떻게 해야 하는지 알아봐요.

업데이트 2026년 10월 13일

무거운 모드팩도 호스팅에서 잘 돌아갑니다. 카탈로그에서 Modrinth, CurseForge, FTB의 모드팩을 클릭 한 번으로 설치할 수 있고, 유료 플랜에서는 CPU 코어를 단독으로 사용합니다. 남은 문제는 메모리를 얼마나 확보하느냐뿐이에요.

모드에서 중요한 것

  • 메모리. 수백 개의 모드는 첫 플레이어가 접속하기도 전에 4–6 GB를 차지합니다. 메모리가 부족하면 월드 생성 중에 OutOfMemoryError와 함께 서버가 종료돼요.
  • 싱글 코어 속도. 게임 루프는 단일 스레드에서 실행됩니다. 모든 플랜은 최대 5.7 GHz의 클럭 속도와 NVMe 드라이브를 갖춘 AMD Ryzen 9 7950X에서 구동되며, 유료 플랜에서는 코어를 다른 사용자와 공유하지 않아요.
  • 플레이어 수. 모드팩을 사용하면 같은 플랜에서 일반 서바이벌보다 눈에 띄게 적은 인원을 감당합니다. 4 GB는 20명 대신 약 10명, 8 GB는 40명 대신 약 22명이에요.

플랜 가이드

모드팩플랜
가벼운 모드 30–60개, 소규모 그룹4 GB
가장 인기 있는 모드팩8 GB
Create 및 이를 기반으로 만든 모드팩8–12 GB
무거운 기술 모드팩, 수십 명의 플레이어12–16 GB
여러 월드를 사용하는 대규모 프로젝트24 GB부터

이는 시작점일 뿐 보장된 수치가 아닙니다. 같은 모드팩도 렌더 거리, 농장, 플레이어 수에 따라 다르게 동작해요. 특정 모드팩의 요구 사항은 해당 페이지에서 확인하세요. 보통 제작자가 서버에 권장하는 메모리를 적어 두었습니다.

가격과 플랜 세부 정보 — 플랜.

무료 플랜

2 GB면 바닐라와 가벼운 모드팩에는 충분합니다. 대형 모드팩은 무료 플랜에서 돌아가지 않아요. 시작할 때나 월드 생성 중에 메모리가 부족해집니다.

Create

Create는 메모리뿐 아니라 CPU에도 부담을 줍니다. 가동 중인 모든 공장과 모든 기차가 끊임없이 시뮬레이션되기 때문이에요. 위 표에서 플랜을 고르고 장치의 크기를 제한하세요 — Create 모드 서버.

플랜이 부족하다면

언제든 더 높은 플랜으로 업그레이드할 수 있습니다. “플랜 및 결제” → “플랜 변경” 섹션이에요. 월드, 모드, 주소는 그대로 유지되고 남은 유료 기간은 반영되며, 차액만 결제합니다. 다운그레이드는 할 수 없으니 작은 플랜으로 시작해 필요할 때 업그레이드하는 편이 합리적이에요.

메모리가 부족하다는 신호:

  • 콘솔에 java.lang.OutOfMemoryError 표시 — 자세히 보기;
  • 새로운 청크를 생성할 때 서버가 종료됨;
  • 종료될 때 “개요”에 원인이 담긴 카드가 나타남 — 서버 종료.

서버가 느린데 메모리는 남아 있다면 플랜 문제가 아닙니다: 모드 서버 최적화.

모드팩이 카탈로그에 없다면

카탈로그에는 다운로드 10,000회 이상인 모드팩과 모드가 포함됩니다. 희귀하거나 직접 만든 모드팩은 유료 플랜에서 파일로 업로드하거나 SFTP로 올릴 수 있어요 — 모드팩 설치.

자세한 메모리 가이드 — 모드팩에 필요한 메모리.

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