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Aternos에서 월드를 다운로드하고 이전하는 방법

Aternos에서 월드를 가져와 Millida 서버로 이전하는 방법: 압축 파일 다운로드, 버전 준비, 파일 업로드, 그리고 흔한 오류 해결을 다뤄요.

업데이트 2026년 10월 13일

마인크래프트 월드는 그냥 파일이 든 평범한 폴더예요. Aternos에서 옮기는 건 세 단계로 끝나요. 그곳에서 폴더를 내려받고, 여기서 같은 게임 버전을 설정한 뒤, 파일을 world 폴더에 넣으면 돼요. 건축물, 상자, 인벤토리, 진행 상황이 모두 그대로 보존돼요.

가장 중요한 규칙. Millida 서버 버전은 Aternos에서 그 월드를 플레이하던 버전과 같거나 더 높아야 해요. 마인크래프트는 월드를 다운그레이드할 수 없어요. 1.21.4의 월드는 1.20.1에서 아예 열리지 않아요. Aternos 제어판에서 서버 이름 옆의 버전을 확인하세요.

준비물

  • 서버가 있는 Aternos 계정 접근 권한.
  • 컴퓨터에 설치된 압축 프로그램 (윈도우 기본 프로그램이나 7-Zip이면 충분해요).
  • 유료 플랜의 Millida 서버 — 업로드 기능이 있는 "파일" 섹션을 쓸 수 있어요. 무료 플랜에서는 지원팀이 이전을 대신 해드려요. 아래 "월드가 클 때" 섹션을 참고하세요.

1단계. Aternos에서 월드 내려받기

  1. aternos.org를 열고 계정에 로그인하세요.
  2. 서버가 중지 상태인지 확인하세요. Aternos는 실행 중인 서버의 파일을 온전히 제공하지 않아요.
  3. 왼쪽 메뉴에서 Worlds("Worlds")를 열고 필요한 월드 옆의 다운로드 버튼을 클릭하세요. 그런 섹션이 없으면 Files("Files")를 열고 world 폴더를 선택해 내려받으세요.
  4. 컴퓨터에 world.zip 압축 파일이 생겨요 (또는 .tar.gz).

서버에 월드가 여러 개 있다면 각각 반복하세요. 보통 world, world_nether(네더), world_the_end(엔드)예요.

2단계. 압축 풀기

압축을 풀고 안을 확인하세요. 제대로 된 월드 폴더에는 다음이 들어 있어요.

  • level.dat 파일 — 월드의 신분증,
  • region 폴더 — 청크 자체 (.mca 파일),
  • playerdata, data, entities, poi 폴더 — 플레이어, 지도, 엔티티.

압축을 풀었는데 world 폴더 하나만 보이고 그 안에 level.dat이 있다면, 폴더 자체가 아니라 그 폴더의 내용물을 다뤄야 해요. 가장 흔한 이전 실수는 중첩 단계예요. world/level.dat 대신 world/world/level.dat이 되는 거죠.

session.lock 파일은 옮길 필요 없어요. 서버가 알아서 새로 만들어요.

3단계. Millida에서 서버 준비하기

  1. 서버 제어판 → "설정" → **"버전 및 코어"**를 열고 Aternos와 같은 버전을 설정하세요. 저희 코어를 그대로 둬도 돼요 (Paper/Purpur는 바닐라 Aternos 월드를 잘 읽어요).
  2. "개요" 섹션으로 돌아가 **"중지"**를 클릭하세요. 실행 중인 서버에는 파일을 올릴 수 없어요. 종료할 때 메모리에 있던 자체 월드 버전으로 덮어쓰기 때문이에요.
  3. 저희 서버에 이미 뭔가 지어져 있다면 저장하세요. "월드 및 사본" → "월드 다운로드", 또는 "백업" → 사본 만들기.

버전 변경은 재시작할 때 적용돼요. 서버가 실행 중이었다면 제어판이 알아서 재시작해요. "재시작" 버튼은 서버 메인 페이지의 실행 카드에 있어요.

4단계. 월드 폴더 업로드하기

  1. "파일" 섹션 → 서버 루트에 그대로 있으세요.
  2. 기존 world 폴더를 삭제하세요. 선택 → "삭제".
  3. **"폴더 업로드"**를 클릭하고 압축을 푼 world 폴더 전체를 선택하세요. 아니면 마우스로 파일 목록 창에 끌어다 놓기만 해도 돼요. 중첩 구조가 유지되고 하위 폴더가 자동으로 만들어져요.
  4. 진행 표시줄을 기다리세요. 제어판이 파일을 하나씩 보내고 큰 파일은 여러 조각으로 나눠요. 그래서 크기는 상관없고, 플랜에 포함된 디스크 공간만 중요해요. "취소" 버튼으로 업로드를 중단할 수 있어요.

네더와 엔드는 world 옆의 별도 폴더예요. world_nether와 world_the_end죠. 같은 방식으로 전부 업로드하세요. 바닐라 서버 압축 파일이 있다면 월드 안에 DIM-1과 DIM1로 들어 있어요. 그 내용물을 각각 world_nether/DIM-1과 world_the_end/DIM1에 넣으세요.

5단계. 시작하고 확인하기

**"시작"**을 클릭하고 게임에 접속하세요. 확인할 것: 익숙한 곳에 스폰됐는지, 건축물이 그대로인지, 인벤토리가 내 것인지. 월드가 비어 있다면 거의 확실히 폴더가 과하게 중첩된 탓이에요 (2단계). 고치고 다시 시작하세요.

플러그인, 모드, 설정

월드는 지형과 플레이어만 옮겨줘요. 다음은 따로 옮겨야 해요.

  • 플러그인과 모드 — 파일이 아니라 "플러그인 및 모드" 섹션의 카탈로그에서 설치하세요. 그래야 업데이트와 버전 호환성 검사를 받아요.
  • 플러그인 설정 — "파일" 섹션의 plugins/<name> 폴더예요. 파일로 똑같이 옮기면 돼요.
  • 서버 설정 (난이도, PvP, 게임 모드, MOTD) — server.properties에서 가져올 필요 없어요. "설정" 섹션의 편한 입력란에서 지정해요.
  • 운영자 권한 — ops.json 파일을 옮기지 않아도 돼요. "플레이어" 섹션에서 역할을 지정하세요.

월드가 클 때

파일 크기 제한은 없어요. 제어판이 업로드를 여러 조각으로 나누기 때문에 몇 기가바이트짜리 월드도 작은 월드처럼 업로드돼요. 시간이 더 걸릴 뿐이죠. 걸릴 수 있는 유일한 제한은 플랜의 디스크 공간이에요. 공간이 부족하다는 메시지와 함께 업로드가 멈추면 플랜을 업그레이드하거나 필요 없는 것을 정리하세요.

업로드 중에는 탭을 닫지 마세요. 브라우저에서 실행되니까요. 연결이 끊기면 다시 반복하세요. 이미 도착한 조각은 파일에 문제없이 다시 덮어써져요.

플랜에 파일 접근이 없거나 모든 걸 직접 옮기기 싫다면 지원팀에 월드 압축 파일 링크(Google Drive, Yandex Disk, 직접 링크를 지원하는 아무 파일 공유 서비스)를 첨부해 문의하세요. 저희가 배포해 드릴게요.

자주 발생하는 실수

이렇게 보인다면원인
월드가 비어 있고 스폰이 새로운 곳에 있어요중첩이 하나 더 생겼어요: world/world/level.dat. 내용물을 한 단계 위로 옮기세요
이전 후 서버가 시작되지 않아요버전이 Aternos에서 사용하던 것보다 낮아요. "설정" → "버전 및 코어"에서 버전을 올리세요
건축물이 예전 것으로 되돌아갔어요실행 중인 서버에 파일을 업로드해서 덮어썼어요. 서버를 중지하고 다시 시도하세요
네더나 엔드가 없어요world_nether와 world_the_end(또는 DIM-1/DIM1)를 이전하지 않았어요
업로드가 공간 부족 오류로 중단됐어요월드가 요금제 디스크 용량에 맞지 않아요. 요금제를 업그레이드하거나 필요 없는 것을 삭제하세요
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