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호스팅 · Bedrock 및 크로스플레이

Bedrock용 리소스 팩

Bedrock 팩이 Java와 어떻게 다른지, 플레이어에게 어떻게 배포하는지, 변환 방법, 그리고 커스텀 모델의 한계를 알아봐요.

업데이트 2026년 8월 13일

Java와 Bedrock의 리소스 팩 형식은 호환되지 않아요. 파일 구조도 다르고 모델도 다릅니다.

배포 방법

Geyser는 Bedrock 팩을 제공할 수 있어요. Geyser 설정 파일 옆의 packs 폴더에 .mcpack 파일을 넣으면 돼요. Bedrock 플레이어는 접속할 때 이 팩을 받게 됩니다.

Java 플레이어는 서버 자체를 통해 별도의 팩을 받아요 — 리소스 팩 강제 적용.

따라서 혼합 서버에서는 두 개의 팩을 관리해야 해요.

변환

Java → Bedrock 변환 도구가 있긴 하지만 모든 것을 옮겨주지는 않아요. 커스텀 아이템 모델, 애니메이션, 일부 사운드는 수동으로 작업해야 합니다.

실제로는 텍스처와 사운드만 변환하고, 복잡한 모델은 Bedrock용으로 따로 만들거나 이 플랫폼에서는 아예 포기하는 편이에요.

커스텀 아이템

ItemsAdder 같은 플러그인은 Bedrock 모델을 별도로 지원하지만 제한적이고 설정이 필요해요 — 커스텀 아이템, ItemsAdder.

용량

Bedrock 플레이어는 모바일 인터넷을 쓰는 경우가 많아요. 팩은 최대한 가볍게 유지하세요. 100 MB짜리 팩이면 모바일 유저 절반이 접속할 때 이탈해요.

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