プレイヤー通報システム
ゲーム内で通報を受け付ける方法:/reportコマンド、Discord連携、スパム対策、キューの処理を説明します。
更新日 2026年8月13日
通報の受付は5秒で完了しなければなりません。そうでなければ、プレイヤーはそのまま離脱してしまいます。
ツール
/report Nick reasonコマンドを備えた通報プラグイン。- プライベートなDiscordチャンネルへの送信 — DiscordSRV。
- 複雑なケース向けのチケット — プレイヤーサポート。
通報が自動的に記録すべき情報
違反者のニックネーム、通報者のニックネーム、時刻、座標、ワールド、直近のチャットメッセージ。これらはすべてプラグインが自動で追加します — モデレーターがプレイヤーに事情を聞く必要はありません。
スパム対策
- 1人のプレイヤーからの通報に対するクールダウン。
- 同一プレイヤーに対する通報数の上限。
- 虚偽の通報へのペナルティ — ゲーム化してしまう場合。
キュー
/reports
/report accept 5
/report close 5
ルール:通報者は、返信がない限り通報をクローズしません。返信をもらえなかったプレイヤーは二度と書き込みません — そして再び問題に直面した瞬間に離脱してしまいます。
対応
その後は手順に従います:チート、グリーフィング、チャット — ペナルティ表に従います — BANとミュート。
指標
週あたりの通報数を種類別に集計します。チート通報の急増は、通常、チーターの侵入ではなく、アンチチートの故障かTPSの低下を意味します — アンチチート。
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