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ホスティング · 保護とモデレーション

クレームと領地保護

Millidaサーバーで建築物を他人から守る方法:管理者ゾーン向けのWorldGuard、プレイヤー向けのGriefPreventionとLands、フラグ、リージョンの削除について解説します。

更新日 2026年8月4日

シナリオは2つあり、それぞれに適したプラグインが異なります。

  • 管理者がゾーンを保護する(スポーン、アリーナ、イベントエリア)— WorldGuard。
  • プレイヤーが自分の拠点を保護する — GriefPrevention または Lands。

フレンドと遊ぶサーバーでは通常1つ目だけで十分ですが、公開サバイバルサーバーでは両方が必要です。

WorldGuard:エリアを保護する

カタログから WorldEdit と WorldGuard をインストールし(エリアを選択するには前者が必要です)、サーバーを再起動します。

  1. //wand — 木の斧を入手します。
  2. 1つ目のポイントで左クリック、2つ目のポイントで右クリックします。その間の直方体が選択範囲になります。
  3. /rg define spawn — その名前でリージョンを作成します。

次に、誰が所有し、内部で何が許可されるかを設定します。

コマンド動作
/rg addowner spawn Nickリージョンの所有者
/rg addmember spawn Nickメンバー:建築可能
/rg flag spawn pvp denyPvPを無効化
/rg flag spawn mob-spawning denyMobのスポーンを停止
/rg flag spawn greeting Welcome!入場時のメッセージ
/rg info spawn設定を表示
/rg listリージョンの一覧
/rg remove spawnリージョンを削除

__global__ リージョンはワールド全体を指します。これに設定したフラグは、まだ建築されていないエリアも含め、どこにでも適用されます。/rg flag __global__ pvp deny はマップ全体でPvPを無効化します。強力ですが、うっかり自分を追い込むのも簡単です。

優先度:リージョンが入れ子になっている場合、/rg setpriority arena 10 でどちらのフラグが優先されるかを決めます。

プレイヤーによる保護

GriefPrevention が最もシンプルな選択肢です。プレイヤーは金のシャベルを持ち、2つの角をクリックするだけで、その区画が自分のものになります。プレイ時間に応じて土地が付与され、余剰分は自動的に削除されます。設定は不要です。

Lands も同じことができますが、GUI、税金、戦争、土地レベルが付いています。重いですが、見た目はきれいです。

両方はインストールしないでください。1つのサーバーに2つの保護プラグインがあれば、定義上必ず競合します。

リージョンが邪魔になった、または不要になった

  • 完全に削除する — /rg remove name。
  • 単一のフラグを削除する — 値を付けずに /rg flag name pvp。
  • 誰のリージョンか分からない — その中に立って /rg info を実行します。

WorldGuardをインストールした後でスポーンのドア、チェスト、ブロックの破壊が機能しなくなった場合、ほぼ常に __global__ のフラグか、設定のスポーン保護が原因です。

サーバーがすでに荒らされている場合

保護はログの代わりにはなりません。被害をロールバックするには CoreProtect が必要です — 荒らしのロールバック。

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