クレームと領地保護
Millidaサーバーで建築物を他人から守る方法:管理者ゾーン向けのWorldGuard、プレイヤー向けのGriefPreventionとLands、フラグ、リージョンの削除について解説します。
更新日 2026年8月4日
シナリオは2つあり、それぞれに適したプラグインが異なります。
- 管理者がゾーンを保護する(スポーン、アリーナ、イベントエリア)— WorldGuard。
- プレイヤーが自分の拠点を保護する — GriefPrevention または Lands。
フレンドと遊ぶサーバーでは通常1つ目だけで十分ですが、公開サバイバルサーバーでは両方が必要です。
WorldGuard:エリアを保護する
カタログから WorldEdit と WorldGuard をインストールし(エリアを選択するには前者が必要です)、サーバーを再起動します。
//wand— 木の斧を入手します。- 1つ目のポイントで左クリック、2つ目のポイントで右クリックします。その間の直方体が選択範囲になります。
/rg define spawn— その名前でリージョンを作成します。
次に、誰が所有し、内部で何が許可されるかを設定します。
| コマンド | 動作 |
|---|---|
/rg addowner spawn Nick | リージョンの所有者 |
/rg addmember spawn Nick | メンバー:建築可能 |
/rg flag spawn pvp deny | PvPを無効化 |
/rg flag spawn mob-spawning deny | Mobのスポーンを停止 |
/rg flag spawn greeting Welcome! | 入場時のメッセージ |
/rg info spawn | 設定を表示 |
/rg list | リージョンの一覧 |
/rg remove spawn | リージョンを削除 |
__global__ リージョンはワールド全体を指します。これに設定したフラグは、まだ建築されていないエリアも含め、どこにでも適用されます。/rg flag __global__ pvp deny はマップ全体でPvPを無効化します。強力ですが、うっかり自分を追い込むのも簡単です。
優先度:リージョンが入れ子になっている場合、/rg setpriority arena 10 でどちらのフラグが優先されるかを決めます。
プレイヤーによる保護
GriefPrevention が最もシンプルな選択肢です。プレイヤーは金のシャベルを持ち、2つの角をクリックするだけで、その区画が自分のものになります。プレイ時間に応じて土地が付与され、余剰分は自動的に削除されます。設定は不要です。
Lands も同じことができますが、GUI、税金、戦争、土地レベルが付いています。重いですが、見た目はきれいです。
両方はインストールしないでください。1つのサーバーに2つの保護プラグインがあれば、定義上必ず競合します。
リージョンが邪魔になった、または不要になった
- 完全に削除する —
/rg remove name。 - 単一のフラグを削除する — 値を付けずに
/rg flag name pvp。 - 誰のリージョンか分からない — その中に立って
/rg infoを実行します。
WorldGuardをインストールした後でスポーンのドア、チェスト、ブロックの破壊が機能しなくなった場合、ほぼ常に __global__ のフラグか、設定のスポーン保護が原因です。
サーバーがすでに荒らされている場合
保護はログの代わりにはなりません。被害をロールバックするには CoreProtect が必要です — 荒らしのロールバック。
