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ホスティング · プラグインガイド

ItemsAdder:カスタムアイテムとブロック

ItemsAdderの設定手順:リソースパックの生成、プレイヤーへの配布、カスタムアイテム、家具、そしてよくある間違いについて解説します。

更新日 2026年8月13日

ItemsAdderは、リソースパック内のモデルを差し替えることで、MODなしで独自のアイテム、ブロック、家具を追加します。全体像についてはカスタムアイテムをご覧ください。

手順

  1. プラグインとその依存関係(通常はProtocolLibとLoneLibs)をインストールします。
  2. モデルとテクスチャをplugins/ItemsAdder/data/items_packs/に配置します。
  3. パックを生成します:
/iazip
  1. パックをプレイヤーに配布します。サーバー自身が配信します — リソースパックの強制。プラグインが配布を単独で処理することも、設定にリンクを記載することもできます。
  2. クリーンなクライアントでテストします。パックがない場合、アイテムはプレースホルダーとして表示されます。

アイテムの例

items:
  ruby:
    display_name: '&cRuby'
    resource:
      material: DIAMOND
      generate: true
      textures:
        - ruby.png

エラー

症状原因
アイテムが棒として表示されるプレイヤーがパックを持っていない
パックが更新されないリソースパックのハッシュが変更されていない
ブロックが破壊時に消えるblockタイプが設定されておらず、real_blockが使用されている
名前の文字化けファイルがUTF-8ではない — ローカライズ

互換性

アイテムをコピーするプラグイン(クレート、キット、オークション)はItemsAdderのタグを理解する必要があります。そうでなければ、購入者はルビーではなく普通のダイヤモンドを受け取ることになります。販売を開始する前に、アイテムの経路全体を確認してください。

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