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ホスティング · プラグインガイド

メニューとインターフェース(DeluxeMenus)

サーバーメニューの作り方:アイテム、アイコン、コマンド、表示条件、プレースホルダーとの連携について解説します。

更新日 2026年8月13日

メニューとは、アイコンを並べたチェストインターフェースのことです。ナビゲーション、ショップ、プロフィール、イベントなどを配置します。DeluxeMenus や ChestCommands などのプラグインで作成します。

アイテムの例

menu_title: '&aMain Menu'
size: 27
items:
  spawn:
    material: COMPASS
    slot: 11
    display_name: '&bSpawn'
    lore:
      - '&7Teleport to spawn'
    left_click_commands:
      - '[player] spawn'
  shop:
    material: EMERALD
    slot: 13
    display_name: '&aShop'
    view_requirement:
      requirements:
        perm:
          type: has permission
          permission: server.shop
    left_click_commands:
      - '[player] shop'

機能

  • 左クリックと右クリックで異なるアクションを実行できます。
  • 権限、残高、ワールドなどに基づく表示条件を設定できます — PlaceholderAPI 経由。
  • クリックごとの価格設定: コマンドの実行前に所持金が差し引かれます。
  • コマンド、手持ちのアイテム、または NPC のクリックでメニューを開けます。

ベストプラクティス

  • ネストは2階層までに抑えてください。プレイヤーが迷ってしまいます。
  • アイコンには見分けのつくアイテムを使い、同じ紙のアイテムを並べないでください。
  • 必ず「戻る」と「閉じる」ボタンを用意してください。
  • Bedrock での表示を確認してください。インターフェースの描画が異なります — Bedrock とクロスプレイ。

コマンドの置き換え

メニューは参入のハードルを大きく下げます。プレイヤーは20個のコマンドを覚える必要がなく、アイコンをクリックするだけです。新規プレイヤーが多いサーバーでは、継続率に目に見える効果があります — イベントと継続率。

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