Chunky:ワールド事前生成をステップごとに
Chunkyのコマンド、半径の選び方、生成速度、事前生成中にサーバーを落とさない方法を解説します。
更新日 2026年8月13日
Chunkyはチャンクを事前に生成するため、プレイヤーがその場で生成する必要がなくなります — なぜ必要なのか。
コマンド
chunky world world
chunky center 0 0
chunky radius 3000
chunky start
chunky pause
chunky continue
chunky cancel
chunky progress
進行状況は保存されます。再起動後、chunky continue で中断したところから再開できます。
半径
| 半径 | チャンク数 | おおよそのサイズ |
|---|---|---|
| 1000 | 約12k | 0.3~1 GB |
| 3000 | 約113k | 2~6 GB |
| 5000 | 約314k | 6~15 GB |
Modパックでは数倍の容量が必要です — ディスクが満杯。
ネザーに必要な半径は、メインワールドの8分の1です。
速度と負荷
chunky quiet 30
生成はCPUとディスクに負荷をかけます。ルールは次のとおりです。
- 夜間、またはサーバーを公開する前に実行してください。
- 低スペックプランでは、1回あたり半径500~1000を使用してください。
- TPSを監視してください。18を下回ったら生成を一時停止してください。
生成後
ワールドボーダーを同じ半径に設定してください。そうしないと、プレイヤーが事前生成エリアの外に出て、同じことがまた起こります。
DynmapやBlueMapの場合、レンダリングは事前生成の後に開始します。そうすることで、マップが一度に描画されます。
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