Bedrock向けリソースパック
BedrockのパックがJavaとどう異なるか、プレイヤーへの配布方法、変換、カスタムモデルの制限について解説します。
更新日 2026年8月13日
JavaとBedrockのリソースパック形式は互換性がありません。ファイル構造もモデルも異なります。
配布方法
GeyserはBedrock用パックを配信できます。Geyserの設定ファイルと同じ階層にあるpacksフォルダーに.mcpackを配置してください。Bedrockのプレイヤーは参加時にこれを受け取ります。
Javaのプレイヤーはサーバー自体を通じて専用のパックを受け取ります — 強制リソースパック。
つまり、混在サーバーでは2つのパックを維持することになります。
変換
Java → Bedrockの変換ツールは存在しますが、すべてを移行できるわけではありません。カスタムアイテムのモデル、アニメーション、一部のサウンドは手作業が必要です。
実際には、テクスチャとサウンドを変換し、複雑なモデルはBedrock用に別途作成するか、このプラットフォームでは破棄するかのどちらかになります。
カスタムアイテム
ItemsAdderなどのプラグインにはBedrock用モデルの個別サポートがありますが、制限があり設定も必要です — カスタムアイテム、ItemsAdder。
サイズ
Bedrockのプレイヤーはモバイル回線を使っていることが多いため、パックはコンパクトに保ってください。100 MBのパックは、モバイル利用者の半分がログイン時に離脱することを意味します。
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