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ホスティング · Bedrockとクロスプレイ

Bedrock向けリソースパック

BedrockのパックがJavaとどう異なるか、プレイヤーへの配布方法、変換、カスタムモデルの制限について解説します。

更新日 2026年8月13日

JavaとBedrockのリソースパック形式は互換性がありません。ファイル構造もモデルも異なります。

配布方法

GeyserはBedrock用パックを配信できます。Geyserの設定ファイルと同じ階層にあるpacksフォルダーに.mcpackを配置してください。Bedrockのプレイヤーは参加時にこれを受け取ります。

Javaのプレイヤーはサーバー自体を通じて専用のパックを受け取ります — 強制リソースパック。

つまり、混在サーバーでは2つのパックを維持することになります。

変換

Java → Bedrockの変換ツールは存在しますが、すべてを移行できるわけではありません。カスタムアイテムのモデル、アニメーション、一部のサウンドは手作業が必要です。

実際には、テクスチャとサウンドを変換し、複雑なモデルはBedrock用に別途作成するか、このプラットフォームでは破棄するかのどちらかになります。

カスタムアイテム

ItemsAdderなどのプラグインにはBedrock用モデルの個別サポートがありますが、制限があり設定も必要です — カスタムアイテム、ItemsAdder。

サイズ

Bedrockのプレイヤーはモバイル回線を使っていることが多いため、パックはコンパクトに保ってください。100 MBのパックは、モバイル利用者の半分がログイン時に離脱することを意味します。

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