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ホスティング · Bedrockとクロスプレイ

ネイティブBedrockサーバー:NukkitとPocketMine

Geyserではなく本物のBedrockサーバーが必要な場合について説明します。機能、プラグイン、アドオン、制限を扱います。

更新日 2026年8月13日

Geyserを使えば、BedrockのプレイヤーがJavaサーバーに参加できます。ネイティブのBedrockサーバーはこれとは異なり、Bedrockプロトコルで動作し、その仕組みやアドオンをサポートします。

主要なコア

コア言語特徴
NukkitJavaNukkitプラグインに対応、安定している
PocketMine-MPPHPプラグインのエコシステムが大きい
PowerNukkitXJava新しいバージョンに対応したNukkitの後継

Bukkitプラグインはこれらでは動作しません。エコシステムは独自のものです。

必要なケース

  • 対象のプレイヤーが全員Bedrock(スマートフォン、コンソール)にいる。
  • JavaにはないBedrockのアドオンや動作が必要。
  • モバイル向けのミニゲームを運営する。

不要なケース

プレイヤー層が混在しているなら、Geyserのほうが適しています。1つのワールド、1つのプラグイン構成で、全員が一緒に遊べます — Geyser。

ワールド

ワールドの形式は異なります。Javaのワールドは変換なしではBedrockサーバーで開けません — Bedrockのワールド。

アドオン

Bedrockのアドオン(モブの挙動、カスタムアイテム)はワールドにインストールされ、クライアント側でMODなしに動作します。これがコンテンツ制作プロジェクトにおけるこのプラットフォームの最大の利点です。

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