Bedrock向けのインターフェースとフォーム
スマートフォンでチェストメニューがうまく機能しない理由、Bedrockのフォームとは何か、両方のプラットフォームで使いやすいインターフェースの作り方を説明します。
更新日 2026年8月13日
Javaのプラグインはチェストでメニューを構築します。Bedrockではそのようなメニューは開けますが、スマートフォンから使うのは不便です。アイコンが小さく、ホバーによるツールチップもありません。
Bedrockのフォーム
Bedrockには独自のインターフェースがあります。ボタンリスト、入力フィールド付きのフォーム、ダイアログです。Geyserを通じてプラグインからこれらを表示できます。プレイヤーのプラットフォームを検出し、適したインターフェースを表示するフォームライブラリやプラグインが存在します。
実践的なアプローチ
- すべての主要な操作は、メニューだけでなくコマンドとしても利用できるようにする必要があります。そうすれば、Bedrockのプレイヤーが締め出されることはありません。
- メニューはシンプルに保ちます。1画面、大きく明確なアイコン、3階層のネストなし — メニューとインターフェース。
- loreのテキストは短く保ちます。スマートフォンでは読みにくいためです。
明らかに機能しないもの
- ツールチップを表示するためのマウスホバー。
- 複雑なクリックの組み合わせ(Shift + 左クリック、ホイールクリック)。
- 色付きフォーマットの小さなテキスト。
- 大量のテキストを含む本。
テスト
Bedrockのユーザーにサーバーを公開する前に、実際のスマートフォンからメニューをテストしてください。問題の半分は5分以内に現れます — Geyser。
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