Recrutement du staff
Comment recruter et fidéliser des modérateurs : critères de sélection, période d'essai, permissions, motivation et que faire en cas d'abus.
Mis à jour le 13 août 2026
Vous recrutez généralement votre premier staff parmi des personnes que vous connaissez. Cela fonctionne jusqu'à 20–30 joueurs en ligne ; au-delà, vous avez besoin d'un processus.
Sélection
Ce qui compte vraiment :
- le temps de jeu sur votre serveur, pas l'expérience sur celui des autres ;
- la façon dont la personne gère les conflits, pas sa maîtrise des commandes ;
- une disponibilité prévisible (combien d'heures par semaine).
Ce qui ne compte pas : l'âge en soi, « l'expérience d'admin sur 20 serveurs », l'envie d'obtenir les permissions.
Période d'essai
Deux semaines avec des permissions minimales : kick et mute, pas de bannissements ni d'accès aux fichiers. Observez la façon dont la personne gère les conflits, pas son niveau d'activité.
Permissions
Ne donnez pas OP ni WorldEdit aux modérateurs. Pour l'ensemble complet des permissions, consultez Permissions des modérateurs.
Motivation
Vous n'avez généralement pas d'argent pour payer, donc ce qui fonctionne : un droit de regard sur les décisions, l'accès au serveur de test, la reconnaissance publique, des avantages cosmétiques. Promettre une part des dons est risqué : cela change la relation et crée des conflits par la suite.
Abus
Décidez et documentez à l'avance :
- ce qui constitue un abus (donner des objets à soi-même et à ses amis, débannir « ses » joueurs) ;
- comment vous le vérifiez (journaux de commandes — Journaux de chat et de commandes) ;
- ce qui se passe ensuite.
Retirer un modérateur sans explication divise davantage la communauté que l'infraction elle-même.
Révision
Une fois par mois, vérifiez qui est encore actif. Un compte oublié d'un ancien modérateur est un point d'entrée typique pour une intrusion sur un serveur — Sécurité du compte.
