Структуры и их отключение
Деревни, крепости, аванпосты и порталы: как отключить генерацию структур, ограничить их и что это даёт серверу.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Структуры — деревни, храмы, крепости, аванпосты, древние города. Они генерируются вместе с миром.
Полное отключение
generate-structures=false
в server.properties. Действует только на новые чанки: уже сгенерированные структуры останутся.
Отключение делает мир заметно скучнее — обычно вместо этого настраивают частоту.
Точечная настройка
Датапаком можно менять частоту и наличие каждой структуры отдельно. Это правильный путь: например, убрать только аванпосты разбойников, оставив деревни.
Зачем настраивать
| Структура | Проблема |
|---|---|
| Аванпосты | Патрули с рейдами: мобы, лаги, жалобы |
| Древние города | Смотритель убивает неподготовленных |
| Деревни | Фермы жителей — источник лагов — Деревни |
| Порталы Края | Первый игрок находит и закрывает контент |
Мобы структур
Рейды и патрули настраиваются отдельно gamerules и настройками ядра — Спавн мобов.
Поиск структур
locate structure minecraft:village
Полезно для администрации: проверить, есть ли рядом со спавном деревня, до открытия сервера.