Плоский мир: настройка
Суперплоский мир: включение, настройка слоёв, отключение структур и типичные сценарии применения на сервере.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Плоский мир — ровная поверхность из заданных слоёв. Используется для творческих миров, тестов, строек и мини-игр.
Включение
level-type=flat
в server.properties до генерации мира.
Настройка слоёв
Строка генератора описывает слои снизу вверх:
minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass_block
Она задаётся в generator-settings в JSON-виде:
{"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}
Структуры и мобы
По умолчанию в плоском мире генерируются деревни и другие структуры. Отключаются в тех же настройках (structures). Спавн мобов на плоскости идёт активно — обычно его выключают: doMobSpawning false или spawn-monsters=false.
Через Multiverse
Проще создать плоский мир отдельно, не трогая основной:
/mv create creative NORMAL -t FLAT
— Multiverse.
Применение
- Творческий мир для строителей.
- Тестовый мир для проверки плагинов и схематик.
- Основа для арен и мини-игр — вместе с пустым миром.