Хостинг · Миры и контент

Плоский мир: настройка

Суперплоский мир: включение, настройка слоёв, отключение структур и типичные сценарии применения на сервере.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Плоский мир — ровная поверхность из заданных слоёв. Используется для творческих миров, тестов, строек и мини-игр.

Включение

level-type=flat

в server.properties до генерации мира.

Настройка слоёв

Строка генератора описывает слои снизу вверх:

minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass_block

Она задаётся в generator-settings в JSON-виде:

{"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}

Структуры и мобы

По умолчанию в плоском мире генерируются деревни и другие структуры. Отключаются в тех же настройках (structures). Спавн мобов на плоскости идёт активно — обычно его выключают: doMobSpawning false или spawn-monsters=false.

Через Multiverse

Проще создать плоский мир отдельно, не трогая основной:

/mv create creative NORMAL -t FLAT

Multiverse.

Применение

  • Творческий мир для строителей.
  • Тестовый мир для проверки плагинов и схематик.
  • Основа для арен и мини-игр — вместе с пустым миром.