Хостинг · Миры и контент

Миры Bedrock и конвертация

Чем формат мира Bedrock отличается от Java, как конвертировать карту между платформами и что теряется при переносе.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Java и Bedrock хранят мир по-разному: Java — региональные файлы .mca, Bedrock — базу LevelDB. Прямой совместимости нет.

Конвертация

Инструменты вроде Amulet и Chunker переводят мир из одного формата в другой. Работает, но с потерями:

Что теряетсяПочему
Командные блоки и функцииРазный синтаксис команд
Часть сущностей и NBTНет соответствия
Красный камень тонкой настройкиМеханики отличаются
Кастомные карты и структурыФормат данных другой

Постройки, блоки и рельеф переносятся нормально — это главное.

Что чаще нужно на практике

Обычно задача другая: пустить игроков Bedrock на Java-сервер. Для этого мир конвертировать не нужно — работает Geyser: игрок с телефона подключается к обычному Java-серверу.

Это правильный путь для смешанной аудитории: один мир, один сервер, обе платформы.

Отдельный Bedrock-сервер

Если нужен именно нативный Bedrock (аддоны, поведение и механики Bedrock), это отдельное ядро — Nukkit или PocketMine — и отдельный мир. Java-миры туда переносятся только конвертацией.

Проверка после конвертации

Пройдите ключевые точки: спавн, база, механизмы. Раздайте тестовый доступ паре игроков до открытия — конвертированный мир почти всегда требует ручной доводки.