Установка готовой карты
Как поставить скачанную карту на сервер: подготовка архива, загрузка, смена активного мира и типичные ошибки версий.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Готовая карта — это папка мира: region, level.dat, data. Установка сводится к загрузке папки и указанию её сервером.
Порядок
- Скачайте карту и распакуйте у себя. Внутри должна быть папка с
level.dat— если архив содержит вложенность видаMyMap/MyMap/level.dat, берите ту, где лежитlevel.dat. - Остановите сервер.
- Загрузите папку в корень сервера — «Файлы» или SFTP. Проще залить zip и распаковать на месте.
- Укажите мир: в разделе «Мир и копии» выберите загруженный мир, либо задайте
level-name=MyMapвserver.properties. - Запустите.
Версия
Карта, сделанная в 1.21, на 1.20 не откроется — Ядро и версия. Обратное работает: старая карта на новой версии откроется, но новые биомы и структуры в уже сгенерированных чанках не появятся.
Что проверить
- Точка спавна:
/setworldspawn— Точка спавна. - Игровой режим: приключенческий для сюжетных карт — Режим по умолчанию.
- Правила:
doDaylightCycle,keepInventory— Gamerules. - Датапаки карты: они лежат внутри папки мира и подхватятся сами — Датапаки.
Если карта не загрузилась
| Симптом | Причина |
|---|---|
| Сервер создал пустой мир | Неверное имя в level-name или лишняя вложенность папок |
| Ошибка про новую версию чанков | Карта новее сервера — разбор |
| Мир открылся, но пустой | Загружена не та папка (без region) |