Разделение инвентарей между мирами
Как сделать отдельный инвентарь для творческого мира и мини-игр: плагины, настройка групп миров и защита от дюпа.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Общий инвентарь между творческим и выживанием — прямой путь к дюпу: игрок берёт алмазный блок в креативе и несёт в выживание.
Инструменты
- Multiverse-Inventories — дополнение к Multiverse.
- PerWorldInventory — самостоятельный плагин.
- Встроенные функции комбайнов вроде CMI.
Группы миров
groups:
survival:
worlds: [world, world_nether, world_the_end]
shares: [all]
creative:
worlds: [creative]
shares: [all]
minigames:
worlds: [arena1, arena2]
shares: [all]
Миры внутри группы делят инвентарь, между группами — нет.
Незер и Энд обязаны быть в одной группе с основным миром: иначе игрок потеряет вещи при походе в портал.
Что синхронизировать
shares обычно включает инвентарь, эндер-сундук, здоровье, голод, опыт, эффекты. Достижения и статистику чаще оставляют общими.
Проверка на дюп
Пройдите цикл: взять предмет в креативе → перейти в выживание → проверить инвентарь. Затем обратно. Ошибка в конфиге здесь стоит экономики целиком — Дюпы.
Смерть при переходе
Если игрок умирает в момент перехода, вещи могут оказаться не в том мире. Это известное поведение таких плагинов: настройте автосохранение при смене мира.