Minecraft 服务器插件 — page 17
3,785 个项目插件:列表
TrainCarts
可以将多辆矿车连接在一起组成列车等部署到服务器PvPToggle
允许玩家单独控制自己是否开启 PvP部署到服务器FakePlayersOnline
FakePlayersOnline部署到服务器Rankup
让你的玩家付费切换他们的权限组!部署到服务器SignColours
为你的告示牌增添一点色彩部署到服务器VaultUnlocked
一个现代化的即插即用 Vault 分支,支持 Folia,并增强了 API。部署到服务器Reporter
举报违规者部署到服务器Typewriter
Typewriter 是一个适用于 Paper Minecraft 服务器的插件,允许自定义玩家交互,例如任务、NPC 聊天、轻松创建分支故事等。可通过专门设计的网页面板进行配置。部署到服务器AppleTree
可自定义的苹果、可可豆和树叶掉落!部署到服务器Prison 3
一个面向监狱服务器的现代一体化生态系统。部署到服务器ESClearChat
用于清空服务器聊天栏的简单插件。部署到服务器bChatManager
bChatManager - 为 bPermissions 设计的聊天管理器部署到服务器GSit
现代坐下(座位与椅子)、躺下和爬行插件部署到服务器SecurityVillagers
一个保护村民及相关生物的保护插件部署到服务器HawkEye
像猛禽一样追踪那些破坏者!部署到服务器Simple Login
SimpleLogin 是一个提供安全登录和注册系统的插件/模组。它使用 SQLite 进行存储,使用 BCrypt 进行密码哈希,并支持可选的基于 TOTP 的双重验证,以增强账户安全性。部署到服务器AuthMeReloaded
Bukkit/Spigot API 的最佳身份验证插件!部署到服务器Better Boat Movement
通过允许你直接登上方块来改善(冰上)划船体验部署到服务器GoogleAnalyticsPlugin
GoogleAnalyticsPlugin部署到服务器PerWorldPlugins
PerWorldPlugins 允许通过配置将插件设置为挂接到特定世界。部署到服务器All-in-One VeinMiner & TreeFelle
终极采集工具,适用于矿脉、树木和3x3挖掘——具有自定义方块管理器(含自定义方块难度模式)、工具保护、整合包支持和完整附魔兼容性。部署到服务器Lightning Grim Anticheat
完美反作弊 | 3.0005 触及距离 | 99.999% 反击退。GrimAC 的分支,速度更快,拥有更好的触及距离检查、交互检查以及大量错误修复。部署到服务器DeathArena
功能齐全的 KitPvP 解决方案,从套装到消息,所有元素均可完全自定义!部署到服务器常见问题
插件和模组有什么区别?
插件只在服务器上运行,对玩家没有任何要求:客户端保持原版。模组则必须由所有人安装,而且会改变游戏本身。
插件放在哪里?
把 .jar 文件放入服务器上的 plugins 文件夹,然后重启服务器。插件会在首次启动时生成配置文件。
Spigot 插件能在 Paper 上运行吗?
通常可以:Paper 和 Purpur 基于 Spigot 构建,兼容其插件。反过来则不行——使用 Paper 特性的插件无法在纯 Spigot 上运行。
如何在 Aternos 上安装插件?
在 Aternos 上,插件只能从面板“插件”部分的内置列表安装。您无法上传自己的 .jar 文件,因此付费和稀有插件无法在 Aternos 上安装。如果您需要的插件不在列表中,就需要能访问 plugins 文件夹的托管:把文件放进去并重启服务器。
服务器首先应该装哪些插件?
人们通常从四个开始:EssentialsX(家、传送点、礼包、传送)、LuckPerms(组和权限)、WorldGuard 配合 WorldEdit(出生点和区域保护)以及 ViaVersion(从其他游戏版本加入)。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 管理密码和 SkinsRestorer 管理皮肤。
和朋友一起玩的服务器应该装哪些插件?
好友小服只需几个:EssentialsX(家、传送到朋友、传送点)、CoreProtect(回滚破坏并查出是谁破坏了方块)和 Simple Voice Chat 语音聊天,后者需要玩家端安装同名模组。这类服务器通常不需要权限管理和区域保护。
如何在 Paper 上安装插件?
下载对应您 Paper 版本的插件文件,把 .jar 放入 plugins 文件夹并重启服务器——/plugins 命令会列出它。在 Millida Hosting 上,插件页面上的“在服务器上”按钮也能完成同样的操作。
Minecraft 服务器插件
插件安装在服务器上,而不是由玩家安装,这正是它与模组的全部区别:客户端保持纯原版,您无需下载任何文件就能加入服务器。插件运行在服务端核心上——Paper、Spigot、Bukkit、Purpur、Folia——而 Velocity 和 BungeeCord 用于服务器之间的代理。核心和版本同样重要:Paper 插件几乎总能在 Purpur 上运行,但 Velocity 插件在普通服务器上根本无法启动。
服务器的实用最低配置几乎总是一样的:EssentialsX 提供基础命令,LuckPerms 管理权限,WorldGuard 配合 WorldEdit 保护区域,CoreProtect 用于回滚破坏行为。使用昵称登录的服务器再加 AuthMe 和 SkinsRestorer,好友服则加 Simple Voice Chat。在 Millida Hosting 上,用插件页面上的“在服务器上”按钮即可把目录中的免费插件装到服务器,无需手动上传 .jar。
服务器上几乎所有幕后工作都由插件处理:头衔与权限、领地保护、经济与商店、反作弊、地图轮换、菜单和投票。安装方式是复制 .jar 文件到 plugins 文件夹并重启服务器;大多数插件首次启动时会生成自己的配置文件,之后您就编辑它。卡片上列出了支持的核心和游戏版本、作者和许可,所有版本都汇集在一个页面上——您可以直接在那里更新插件。
























