Exception ticking entity
处理实体时出错:如何找到它的坐标和类型、移除有问题的实体,以及通常是什么原因导致的。
更新于 2026年8月13日
java.lang.NullPointerException: Exception ticking entity
Entity Type: minecraft:villager (net.minecraft.world.entity.npc.Villager)
Entity ID: 1284
Entity Name: Villager
Entity's Exact location: 152.50, 64.00, -308.30
服务器无法处理某个特定实体。这里有用的是实体类型和坐标。
该怎么办
- 确定类型和位置,查看
Entity Type和Exact location区块。 - 删除该实体。 前往该位置并执行:
/kill @e[type=minecraft:villager,distance=..3]
请谨慎使用不带过滤条件的 @e:它会清除一切,包括物品和盔甲架。
每个游戏刻都重复出现
如果错误像流水一样不断出现,服务器会为此消耗资源并填满日志。这是优先任务:在您删除该实体之前,服务器会一直卡顿。
更新之后
这类错误会在版本变更或移除模组后大量出现:已经没有东西来处理带有旧数据的实体了 —— 注册表重映射。
如果无法删除
您可以用 MCA Selector 工具切除该区块:它会重新生成 —— 区块清理。此过程中区块内的建筑会丢失。
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