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托管 · 错误解析

UUID 重复

关于实体标识符重复的警告:它从何而来、为什么危险,以及如何清理世界中的重复项。

更新于 2026年8月13日

[WARN]: Force-added block entity with duplicate UUID
[WARN]: Keeping entity minecraft:item that already exists with UUID ...

世界中有两个实体使用了相同的标识符。服务器会保留其中一个,丢弃另一个。

产生原因

  • 使用工具和 WorldEdit 连同实体一起复制世界区域。
  • 用副本覆盖当前世界来恢复部分区域。
  • 粘贴带有实体的结构文件。
  • 模组中的漏洞导致实体重复。

是否有危险

本身没有危险:服务器会解决冲突。但如果出现数百条消息,说明世界中存在大量重复实体:这意味着每次加载区块时都要额外处理,并且可能丢失物品。

如何处理

  1. 如果重复实体是在粘贴结构文件后出现的,请使用无实体标志进行粘贴(//paste -e 会包含实体;在较新版本中默认不粘贴实体)。
  2. 如需批量清理,请使用 MCA Selector 等工具:删除所选区块中的实体——世界编辑器。
  3. 检查您是否在运行中的世界上恢复了部分区域——恢复世界。

物品与展示框

最常见的是物品展示框、盔甲架和掉落物被复制。删除它们并重新放置是安全的。

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