Entity removed while ticking
实体在处理过程中被移除:清理插件与世界机制之间的冲突,可能导致什么后果,以及如何修复。
更新于 2026年8月13日
[WARN]: Entity removed while ticking!
[WARN]: Tried to remove entity ... but it is not in this world
服务器在处理实体时,有东西把它移除了。
常见原因
可能造成的影响
通常没什么大问题:实体只是消失了。但如果频繁发生,可能会出现不同步和“幽灵”现象——客户端能看到实体,但服务器上并不存在。
该怎么办
- 延长自动清理间隔并添加例外——实体清理。
- 检查是否有两个清理插件同时在运行。
- 如果该错误与某个特定模组有关,请更新它。
不要与以下错误混淆
Exception ticking entity:那个错误发生在处理某个特定实体的过程中,而这里是实体被从外部移除。
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