Skip to content
Hosting · Mạng máy chủ và tên miền

Nhiều proxy và cân bằng tải

Khi một proxy là không đủ: thiết lập với nhiều điểm vào, đồng bộ qua Redis và những cạm bẫy.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Một proxy duy nhất xử lý hàng nghìn kết nối và hiếm khi trở thành điểm nghẽn. Nhưng đôi khi bạn cần nhiều hơn một.

Khi nào bạn cần

  • Các điểm truy cập khác nhau về mặt địa lý (để giảm ping cho các khu vực khác nhau).
  • Khả năng chịu lỗi: một proxy gặp sự cố không làm sập điểm truy cập.
  • Số lượng người chơi đồng thời rất cao.

Cách liên kết chúng

Các plugin đồng bộ qua Redis (RedisBungee và tương tự) cung cấp:

  • danh sách người chơi chung trên toàn bộ mạng lưới;
  • tin nhắn riêng giữa những người chơi trên các proxy khác nhau;
  • /glist hoạt động và chat chung — Chat chung.

Không có đồng bộ, hai proxy là hai mạng lưới độc lập không biết gì về nhau.

Cạm bẫy

  • Redis trở thành điểm quan trọng: nếu nó gặp sự cố, toàn bộ mạng lưới sập.
  • Phiên trùng lặp: một người chơi có thể kết nối với cả hai proxy. Bạn cần kiểm tra tính duy nhất.
  • Các plugin không được thiết kế cho nhiều proxy sẽ bắt đầu nhân đôi hành động.

Đơn giản hơn

Với phần lớn dự án, một proxy duy nhất và các điểm truy cập khác nhau ở tầng mạng là đủ — Ping. Nhiều proxy là giải pháp cho các dự án lớn với tải thực sự.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ