Velocity: cấu hình proxy
Cách xây dựng mạng lưới máy chủ trên Velocity: config, khóa bí mật, chế độ forwarding, danh sách máy chủ và các lỗi kết nối thường gặp.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Velocity là một proxy hiện đại: người chơi kết nối đến một địa chỉ duy nhất, và proxy định tuyến họ giữa các máy chủ trong mạng lưới.
Cấu hình
velocity.toml trên máy chủ proxy:
bind = "0.0.0.0:25577"
player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"
[servers]
lobby = "127.0.0.1:25566"
survival = "127.0.0.1:25567"
try = ["lobby"]
Khóa bí mật
Tệp forwarding.secret trên proxy, và cùng một chuỗi trên mỗi máy chủ backend:
- Paper:
config/paper-global.yml→proxies.velocity.enabled: true,secret: <key>,online-mode: true; - trong
server.propertiescủa các backend:online-mode=false.
Nếu không có khóa khớp, người chơi bị từ chối với lỗi Unable to authenticate — IP-forwarding.
Quy tắc bảo mật
Các máy chủ backend không được phép truy cập trực tiếp: nếu không, người chơi có thể vượt qua proxy dưới bất kỳ nickname nào. Trong Millida, việc cách ly mạng do nền tảng xử lý — chỉ điểm vào của mạng lưới là hiển thị từ bên ngoài.
Plugin proxy
Velocity có các plugin riêng: hàng đợi, chat toàn cầu, limbo, đồng bộ hóa. Không thể cài đặt plugin Bukkit ở đó.
Tiếp theo
- Lobby và chuyển đổi
- Chat toàn cầu
- Đồng bộ hóa túi đồ
- Bức tranh tổng thể — Mạng lưới máy chủ
