Proxy ngoài của riêng bạn
Kết nối máy chủ Millida với Velocity hoặc BungeeCord của bạn: địa chỉ, khóa forwarding, vhost và lỗi “Server not found” thường gặp.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Đôi khi bạn đã có sẵn một proxy — của chính bạn hoặc của đối tác — và bạn cần kết nối các máy chủ Millida với nó.
Những gì bạn cần
- Địa chỉ và cổng của từng máy chủ, do bảng điều khiển cấp.
- Cùng một forwarding secret trên proxy và các backend — IP-forwarding.
online-modevà chế độ forwarding khớp nhau.
Cấu hình phía proxy
[servers]
survival = "name.millida.host:25572"
Lấy cổng từ bảng điều khiển, không phải 25565: mỗi máy chủ trên mạng đều có cổng riêng.
Lỗi “Server not found”
Velocity của bên thứ ba truyền virtual host của chính nó khi kết nối. Nếu thông tin đăng nhập của bạn được cấu hình cho một tên cụ thể mà proxy gửi một tên khác, kết nối sẽ bị ngắt với thông báo về máy chủ không tồn tại.
Cách giải quyết: trong bảng điều khiển, chỉ định địa chỉ host mà proxy của bạn sử dụng (trường dành cho proxy bên ngoài), hoặc cấu hình proxy kết nối bằng host mà bạn được cấp.
Độ trễ
Proxy ở lục địa khác sẽ cộng ping cho mỗi người chơi hai lần: đến proxy và từ proxy đến máy chủ. Hãy đặt proxy và các máy chủ trong cùng một khu vực.
Bảo mật
Backend có online-mode=false mà có thể truy cập trực tiếp chẳng khác nào một cánh cửa mở. Hãy đảm bảo người chơi chỉ có thể kết nối qua proxy của bạn, và bật xác minh forwarding secret.
