Ping: nguyên nhân và những gì có thể làm
Ping của người chơi phụ thuộc vào gì, khác với lag máy chủ thế nào, cách đo và điều gì thực sự ảnh hưởng đến độ trễ.
Cập nhật 13 tháng 10, 2026
Ping là thời gian để một gói tin đi từ người chơi đến máy chủ và quay lại. Đây là vấn đề về mạng, không phải hiệu năng máy chủ.
Cách đo
/ping
hoặc cột độ trễ trong danh sách người chơi (Tab). Các vạch bên cạnh máy chủ trong danh sách hiển thị cùng mức ping đó.
| Ping | Cảm nhận |
|---|---|
| đến 50 ms | Hoàn hảo |
| 50–100 | Rất tốt |
| 100–150 | Thoải mái, PvP hơi kém hơn |
| 150–250 | Cảm nhận rõ khi giao tranh |
| trên 300 | Giật, đòn đánh bị trễ |
Phụ thuộc vào điều gì
- Vị trí địa lý. Khoảng cách đến trung tâm dữ liệu là yếu tố chính.
- Nhà mạng và tuyến đường. Đôi khi gói tin đi vòng qua một quốc gia khác.
- Internet di động và Wi-Fi. Độ trễ tăng vọt, mất gói tin.
- Kết nối bị nghẽn ở phía người chơi: có gì đó đang tải xuống ở chế độ nền.
Chủ máy chủ có thể làm gì
- Cho người chơi địa chỉ của một điểm kết nối khác nếu ping cao: mục “Địa chỉ và mạng” → “Nếu ping cao” — Máy chủ đặt ở đâu và nên mong đợi mức ping nào.
- Đừng nhầm ping với TPS: nếu máy chủ lag với tất cả mọi người như nhau thì vấn đề nằm ở máy chủ — TPS.
- Cắt bớt lưu lượng không cần thiết: hàng trăm hologram và việc cập nhật thường xuyên scoreboard cùng TAB làm tăng lượng gói tin.
Điều gì không giúp ích
Đổi gói dịch vụ không làm giảm ping: khoảng cách vẫn giữ nguyên. Chỉ điểm kết nối mà người chơi đi qua và tuyến đường của nhà mạng họ mới quan trọng.
Ping tăng vọt ở một người chơi
Vấn đề nằm ở phía họ: Wi-Fi, mạng di động, VPN. Hãy đề nghị họ thử với kết nối có dây và không dùng VPN.
Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ
