Skip to content
Hosting · Mạng máy chủ và tên miền

IP-forwarding và “Unable to authenticate”

Tại sao proxy chuyển địa chỉ người chơi đến backend, chế độ forwarding, cách cấu hình key và phân tích lỗi xác thực.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Nếu không bật chuyển tiếp IP, máy chủ backend sẽ thấy tất cả người chơi dưới cùng một địa chỉ — địa chỉ của proxy. Mọi thứ phụ thuộc vào IP đều hỏng: lệnh cấm, giới hạn, chống bot, thống kê.

Chế độ Velocity

Chế độKhi nào dùng
modernPaper 1.13+ — khuyến nghị
legacyTương thích với BungeeCord cũ
bungeeguardBungee có plugin bảo vệ
noneChỉ để thử nghiệm

Cấu hình chế độ modern

Trên proxy:

player-info-forwarding-mode = "modern"
forwarding-secret-file = "forwarding.secret"

Trên từng backend (Paper), config/paper-global.yml:

proxies:
  velocity:
    enabled: true
    online-mode: true
    secret: "same_key"

Và online-mode=false trong server.properties của backend.

Lỗi Unable to authenticate

Lỗi này xuất hiện khi key hoặc chế độ không khớp:

  1. Key trên proxy và trên backend khác nhau (thừa dấu cách, xuống dòng).
  2. proxies.velocity.enabled chưa được bật trên backend.
  3. Chế độ của proxy là legacy, nhưng backend mong đợi modern.
  4. Backend có online-mode=true cùng với chuyển tiếp modern.

Bảo mật

online-mode=false trên backend chỉ an toàn khi đã đóng truy cập trực tiếp: nếu không, bất kỳ ai cũng có thể vào thẳng dưới biệt danh của người khác. Trong Millida, các backend của mạng không thể truy cập từ bên ngoài — Mạng máy chủ.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ