Skip to content
Hosting · Chế độ chơi và minigame

Cobblemon và Pixelmon: máy chủ với Pokémon

Máy chủ mod về bắt sinh vật: sự khác biệt giữa các mod, yêu cầu phần cứng, cấu hình sinh, và kinh tế.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Hai mod về bắt và chiến đấu với sinh vật: Pixelmon (Forge, cũ hơn) và Cobblemon (Fabric/NeoForge, hiện đại hơn).

Khác biệt

PixelmonCobblemon
LoaderForgeFabric, NeoForge
Tuổi đờiNhiều năm, nhiều nội dungMới hơn, đang được phát triển tích cực
Yêu cầuCao hơnVừa phải
Đối tượngĐông đảo, đã khẳng địnhĐang tăng nhanh

Phần cứng

Cả hai gói mod đều nặng hơn Sinh tồn thông thường: nhiều thực thể và cơ chế sinh sản riêng. Mức cơ bản hợp lý là 8–12 GB và tạo trước thế giới — Bộ nhớ gói mod, Tạo trước thế giới.

Những gì cần cấu hình

  • Tỷ lệ sinh sản — thiết lập chính về hiệu năng và cân bằng. Mặc định khá thoáng.
  • Giới hạn thực thể mỗi người chơi và cấm giữ chúng tải ngoài khu vực.
  • Kinh tế: giao dịch sinh vật nhanh chóng trở thành xương sống của máy chủ — Kinh tế.
  • Claims — dựa trên mod; plugin Bukkit không khả dụng nếu không có hybrid: FTB Chunks, Mod và plugin cùng nhau.

Client

Người chơi cần cùng mod với cùng phiên bản — Client cho người chơi. Đây là bộ lọc đầu vào: cài đặt càng dễ, càng nhiều người chơi vượt qua.

Khía cạnh pháp lý

Đừng dùng thương hiệu và logo của thương hiệu nổi tiếng trong tên máy chủ hoặc quảng cáo: đây là lý do phổ biến nhất dẫn đến khiếu nại và bị gỡ khỏi các trang giám sát máy chủ.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ