Skip to content
Hosting · Chế độ chơi và minigame

Cách quy hoạch mạng nhiều chế độ

Thiết kế mạng máy chủ: đội ngũ xử lý được bao nhiêu chế độ, phân bổ bộ nhớ, bảng điều khiển chung, và chuyển đổi.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Sai lầm phổ biến nhất của các dự án mới là ra mắt năm chế độ chơi cùng lúc. Mỗi chế độ đều cần nội dung, công tác quản trị và một lượng người chơi riêng.

Quy tắc một chế độ

Hãy ra mắt một chế độ và đưa nó đạt số lượng người chơi ổn định. Chỉ thêm chế độ thứ hai khi chế độ đầu tiên vận hành mà bạn không cần can thiệp liên tục.

Bố cục mạng lưới điển hình

Proxy (Velocity)
├── Lobby        512 MB
├── Survival    4–8 GB
├── Mini-games    2 GB
└── Creative   2 GB

Bộ nhớ của gói được chia sẻ giữa tất cả các máy chủ — Bạn cần bao nhiêu bộ nhớ.

Những gì nên chia sẻ

Hạng mụcCách làm
Quyền và nhómMySQL dùng chung — MySQL cho plugin
CấmMột plugin có cơ sở dữ liệu dùng chung — LiteBans
ChatMột plugin proxy — Chat dùng chung
Rank nhà tài trợCơ sở dữ liệu quyền dùng chung
Tiền tệQuyết định riêng: dùng chung hoặc theo từng chế độ

Những gì không nên chia sẻ

Túi đồ của minigame và Sinh tồn, nền kinh tế của thế giới Sáng tạo, thống kê theo từng chế độ.

Khía cạnh kỹ thuật

Đánh giá thẳng thắn

Một mạng lưới gồm ba chế độ đồng nghĩa với gấp ba lần công việc về nội dung và quản trị. Một máy chủ đông người chơi vẫn tốt hơn ba máy chủ trống rỗng.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ