Bảng thuật ngữ
Định nghĩa ngắn gọn về các thuật ngữ gặp khi thiết lập máy chủ Minecraft: TPS, core, chunk, mixin, proxy, và những cái khác.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Core — chương trình máy chủ: Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge — Core và phiên bản.
Tick — một chu kỳ mô phỏng thế giới; có 20 tick mỗi giây. TPS — số tick máy chủ xử lý được mỗi giây, MSPT — thời gian một tick kéo dài — TPS.
Chunk — một phần thế giới kích thước 16×16 khối theo toàn bộ chiều cao. Thế giới được lưu theo chunk trong các tệp region.
Entity — mọi thứ không phải khối: mob, vật phẩm, minecart, giá đỡ giáp — Mob và entity.
Plugin — phần mở rộng của core máy chủ (Bukkit/Paper). Mod — phần mở rộng của chính trò chơi; client cũng cần có nó — Khác biệt.
Mixin — cơ chế để mod thay đổi mã trò chơi — Mixin apply failed.
Proxy — máy chủ đầu vào phân phối người chơi trong mạng: Velocity, BungeeCord — Mạng máy chủ.
online-mode — xác minh bản quyền khi đăng nhập — Đăng nhập bằng nickname.
MOTD — mô tả máy chủ trong danh sách máy chủ — MOTD.
OP — operator, một cấp quyền truy cập có sẵn — OP.
Whitelist — danh sách người chơi được phép — Whitelist.
RCON — giao thức để thực thi lệnh từ xa — RCON.
Bản ghi SRV — bản ghi DNS giúp ẩn cổng — Bản ghi SRV.
Data pack — tập dữ liệu thay đổi công thức chế tạo và cơ chế — Data pack. Gói tài nguyên — tập hợp texture và âm thanh trên client — Gói tài nguyên.
Schematic — một phần thế giới đã được lưu lại — Schematic.
Tạo trước — tạo chunk trước — Tạo trước.
GC — bộ thu gom rác của Java, nguyên nhân gây ra các đợt đứng máy định kỳ — Bộ thu gom rác.
