Mod phía client và phía máy chủ: sự khác biệt
Mod nào chỉ người chơi cần, mod nào chỉ máy chủ cần, mod nào cả hai bên cần và điều gì xảy ra khi có lỗi.
Cập nhật 13 tháng 8, 2026
Mod có thể là client-side, server-side hoặc universal. Cài mod client-side lên máy chủ là nguyên nhân phổ biến khiến máy chủ crash khi khởi động.
Chỉ dành cho client-side
Shader, minimap, cải thiện giao diện, zoom, hiển thị FPS, gói âm thanh, trình tối ưu render (Sodium, Iris, OptiFine). Máy chủ không cần chúng, và chúng thường gây crash trên máy chủ vì truy cập vào engine đồ họa không tồn tại ở đó.
Chỉ dành cho server-side
Tối ưu tick và chunk, anticheat, tiện ích quản trị, plugin bridge.
Universal
Mod nội dung: block, item, mob, cơ chế mới. Phải cài cả trên máy chủ lẫn phía người chơi, và cùng phiên bản. Nếu không, kết nối bị từ chối kèm thông báo về việc danh sách mod không khớp.
Cách nhận biết
- Trang của mod ghi rõ mod dành cho phía nào (
Client,Server,Both). - Trong manifest của Modrinth, trường
env. - Trong
fabric.mod.jsonvàmods.toml, đôi khi có ghi rõ phía.
Điều gì xảy ra khi bạn làm sai
| Lỗi | Triệu chứng |
|---|---|
| Mod client-side trên máy chủ | Crash khi khởi động, NoClassDefFoundError cho các lớp đồ họa |
| Mod universal chỉ trên máy chủ | Người chơi không thể vào: Incompatible mod set |
| Mod universal chỉ phía người chơi | Tương tự, từ phía ngược lại |
| Mod server-side trên phía người chơi | Thường vô hại |
Xem Incompatible mod set để biết chi tiết.
