Skip to content
ہوسٹنگ · گیم موڈز اور منی گیمز

کئی موڈز کے نیٹ ورک کا منصوبہ کیسے بنائیں

سرور نیٹ ورک کا ڈیزائن: ایک ٹیم کتنے موڈز سنبھال سکتی ہے، میموری کی تقسیم، مشترکہ ڈیش بورڈ، اور ٹرانزیشنز۔

اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026

نئے پروجیکٹس کی سب سے عام غلطی یہ ہے کہ وہ ایک ہی وقت میں پانچ گیم موڈز لانچ کر دیتے ہیں۔ ہر ایک کے لیے مواد، موڈریشن اور سامعین درکار ہوتے ہیں۔

ایک موڈ کا اصول

ایک موڈ لانچ کریں اور اسے کھلاڑیوں کی مستحکم تعداد تک پہنچائیں۔ دوسرا موڈ تب شامل کریں جب پہلا آپ کی مسلسل شمولیت کے بغیر چلنے لگے۔

عام نیٹ ورک لے آؤٹ

Proxy (Velocity)
├── Lobby        512 MB
├── Survival    4–8 GB
├── Mini-games    2 GB
└── Creative   2 GB

اس پلان کی میموری ان سب کے درمیان مشترک ہوتی ہے — آپ کو کتنی میموری چاہیے۔

کیا چیز مشترک ہونی چاہیے

کیاکیسے
پرمیشنز اور گروپسمشترک MySQL — پلگ انز کے لیے MySQL
بینمشترک ڈیٹا بیس والا پلگ ان — LiteBans
چیٹپروکسی پلگ ان — مشترک چیٹ
ڈونر رینکسمشترک پرمیشنز ڈیٹا بیس
کرنسیالگ سے فیصلہ کریں: مشترک یا فی موڈ

کیا چیز مشترک نہیں ہونی چاہیے

منی گیم اور سروائیول انوینٹریز، کریئیٹو دنیا کی اکانومی، فی موڈ اعداد و شمار۔

تکنیکی پہلو

  • پروکسی — Velocity۔
  • سرور بند ہونے پر لابی پر فال بیک — لابی۔
  • موڈز کے لیے الگ ایڈریس — سب ڈومینز۔

ایک ایماندارانہ جائزہ

تین موڈز کے نیٹ ورک کا مطلب ہے تین گنا مواد اور موڈریشن کا کام۔ ایک فعال سرور تین خالی سرورز سے بہتر ہے۔

Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں