Cobblemon اور Pixelmon: پوکیمون والے سرورز
مخلوقات پکڑنے کے بارے میں موڈڈ سرورز: موڈز میں فرق، ہارڈویئر کی ضروریات، اسپان کنفیگریشن، اور اکانومی۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
دو موڈز جو مخلوقات کو پکڑنے اور ان سے لڑنے کے بارے میں ہیں: Pixelmon (Forge، پرانا) اور Cobblemon (Fabric/NeoForge، زیادہ جدید)۔
فرق
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| لوڈر | Forge | Fabric, NeoForge |
| عمر | کئی سال، بہت زیادہ مواد | نیا، فعال طور پر تیار ہو رہا ہے |
| تقاضے | زیادہ | معتدل |
| سامعین | بڑا، اچھی طرح قائم شدہ | تیزی سے بڑھتا ہوا |
ہارڈویئر
دونوں موڈ پیک عام سروائیول سے بھاری ہیں: بہت زیادہ entities اور ان کی اپنی spawn generation۔ ایک اچھی بنیاد 8–12 GB اور دنیا کی پیشگی تخلیق ہے — موڈ پیک میموری، پیشگی تخلیق۔
کیا کنفیگر کریں
- Spawn rate — کارکردگی اور توازن کی بنیادی سیٹنگ۔ بطور ڈیفالٹ فراخ۔
- فی کھلاڑی entity کی حد اور علاقے سے باہر انہیں لوڈ رکھنے پر پابندی۔
- معیشت: مخلوقات کی تجارت جلد ہی سرور کی بنیاد بن جاتی ہے — معیشت۔
- Claims — موڈ پر مبنی؛ Bukkit پلگ انز ہائبرڈ کے بغیر دستیاب نہیں: FTB Chunks، موڈز اور پلگ انز ایک ساتھ۔
کلائنٹ
کھلاڑیوں کو اسی ورژن پر وہی موڈ درکار ہوتا ہے — کھلاڑیوں کے لیے کلائنٹ۔ یہ داخلے کا فلٹر ہے: جتنی آسان تنصیب، اتنے زیادہ کھلاڑی کامیاب ہوں گے۔
قانونی پہلو
اپنے سرور کے نام یا اشتہارات میں مشہور فرنچائز کے برانڈ اور لوگو استعمال نہ کریں: یہ شکایات اور سرور مانیٹرنگ سائٹس سے لسٹنگ ہٹائے جانے کی سب سے عام وجہ ہے۔
Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں
